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《助学好帮手》参考教案.doc

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第七课助学好帮手

【教材分析】

1、教学主要知识点及其在螺旋上升教材体系中的位置和前后关系;单元专题与本课任务之间的关系。

2、重点:学会使用学习软件来学习。

3、难点:了解计算机中的学习软件的使用方法。

【教学目标】

1.认识一些学习软件,并指导如何操作他们。

2.复习并掌握鼠标单击操作。

3.通过学习软件游戏,提高对鼠标的认识。

【学习者特征分析】

年龄特征及认知特点,学生必备的知识、技能、经验、态度、情绪,以及学生差异、个性特点等。

【教学策略】

教学中运用的教学方法、学习方法、评价方法和教学理念等。

【教学资源】

教师、学生使用的资源。

【教学过程】

课题

助学好帮手

时间

教学环节

教学活动过程

教师行为

学生行为

设计意图

评价方法

1、情境导入

同学们,计算机不仅能给我们带来游戏的乐趣,还能帮我们学知识呢?

2、信息处理

1、快乐想象识字法

首先双击打开软件

选择某一组字

单击下面的汉字,根据里面出现的动画效果来学习展示的文字看谁学的最快

展示出的文字都是有图像以及声音

让学生们也通过想象来编写其他的文字让大家来猜

3、作品制作

2、少儿诵读大事

双击软件

单击软件中的任何一种内容如中文儿歌

选择自己喜欢的儿歌进行试听

大家可以跟着屏幕出现的歌词跟着一起来演唱来表演

4、作品共享

1、显身手

软件中还有许多的学习内容

如:英文儿歌

学唐诗弟子规等等

计算机的世界里通过玩我们不仅体验了游戏的快乐,还可以学到许多知识,请你选择一个或多个自己感兴趣的内容学一学,然后展示个其他同学,

5、课堂小结

评一评看谁的展示的最棒

【教学反思】

通过本节课的学习让学生们了解计算机除了“玩”原来还可以来学习,培养学生好好利用计算机来学习

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