《助学好帮手》参考教案.doc
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第七课助学好帮手
【教材分析】
1、教学主要知识点及其在螺旋上升教材体系中的位置和前后关系;单元专题与本课任务之间的关系。
2、重点:学会使用学习软件来学习。
3、难点:了解计算机中的学习软件的使用方法。
【教学目标】
1.认识一些学习软件,并指导如何操作他们。
2.复习并掌握鼠标单击操作。
3.通过学习软件游戏,提高对鼠标的认识。
【学习者特征分析】
年龄特征及认知特点,学生必备的知识、技能、经验、态度、情绪,以及学生差异、个性特点等。
【教学策略】
教学中运用的教学方法、学习方法、评价方法和教学理念等。
【教学资源】
教师、学生使用的资源。
【教学过程】
课题
助学好帮手
时间
教学环节
教学活动过程
教师行为
学生行为
设计意图
评价方法
1、情境导入
同学们,计算机不仅能给我们带来游戏的乐趣,还能帮我们学知识呢?
2、信息处理
1、快乐想象识字法
首先双击打开软件
选择某一组字
单击下面的汉字,根据里面出现的动画效果来学习展示的文字看谁学的最快
展示出的文字都是有图像以及声音
让学生们也通过想象来编写其他的文字让大家来猜
3、作品制作
2、少儿诵读大事
双击软件
单击软件中的任何一种内容如中文儿歌
选择自己喜欢的儿歌进行试听
大家可以跟着屏幕出现的歌词跟着一起来演唱来表演
4、作品共享
1、显身手
软件中还有许多的学习内容
如:英文儿歌
学唐诗弟子规等等
计算机的世界里通过玩我们不仅体验了游戏的快乐,还可以学到许多知识,请你选择一个或多个自己感兴趣的内容学一学,然后展示个其他同学,
5、课堂小结
评一评看谁的展示的最棒
【教学反思】
通过本节课的学习让学生们了解计算机除了“玩”原来还可以来学习,培养学生好好利用计算机来学习