认识LOGO-教学设计.docx
基础教育精品课
教学设计
课程基本信息
学科
信息技术
年级
六年级
学期
秋季
课题
认识LOGO
教科书
书名:义务教育教科书信息技术六年级(上册)教材
出版社:电子工业出版社出版日期:2021年7月
教学目标
1.认识LOGO程序设计语言的窗口。
2.掌握FD、BK、LT、RT、HOME、CS6个基本命的用法,并能使用命令画出矩形。
3.感知绘制图形的设计思路,初次体验使用LOGO语言创作简单图形的乐趣,通过操作实践锻炼学生的分析能力、判断能力,培养学生的探索精神。
教学内容
教学重点:
1.认识LOGO程序设计语言的窗口。掌握FD、BK、LT、RT、HOME、CS6个基本命令的用法。
2.能准确使用FD、BK、LT、RT、HOME命令画出矩形。
教学难点:
1.理解与前进命令在绘制矩形最后一条边时的不同之处,并能在已有矩形命令的基础上,使用HOME命令完成矩形命令的修改。
2.初步建立绘制图形的设计思路,在灵活利用6个基本绘制简单图形时,能够分析图形的构成,寻找最佳的起点,明确绘制的顺序,使用最优的命令。
教学过程
1.课堂导入,激发学习兴趣。
(1)通过观看小视频,欣赏LOGO语言绘制各种简单图形的过程。
(2)认识LOGO程序设计语言的窗口,了解LOGO语言是通过输入命令的方式,指挥小海龟绘制图形的。
【设计意图】通过观看小视频,激发学生学习LOGO程序设计语言的兴趣;认识LOGO程序设计语言及其窗口,了解LOGO语言是通过输入命令的方式,指挥小海龟绘制图形的。
2.掌握6个基本命令
(1)探究任务:命令的功能。
仿照视频中输入、执行FD100的操作,尝试其它5个基本命令的操作,探究各命令的功能,并将发现记录到学习单中。
(2)命令的缩写方式。
依照前进命令FD的缩写方式,发现其它命令的缩写方式。
(3)命令的一般格式。
【设计意图】通过输入命令指挥小海龟绘制图形的操作,探究6个基本命令的功能;依照FD命令的缩写方式,发现其它命令的缩写方式;对比6个命令的格式,知道并不是所有命令都带有参数。
3.画一个矩形
(1)挑战任务:按顺序绘制矩形ABCD。
从A点出发,按照AB→BC→CD→DA的顺序绘制矩形ABCD,并填写学习单。
(2)HOME命令的妙用。
使用HOME命令和FD100命令都可以完成DA边的绘制,思考它们的不同之处,并学会修改命令的操作方法。
【设计意图】能准确使用所学的6条基本命令画出一个矩形,体验LOGO语言画图的乐趣与成就感;使用不同的命令完成矩形DA边的绘制,感受HOME命令的妙用,拓宽绘制创意图形的设计思路。
4.初步建立绘制图形的设计思路
(1)利用两种画“中”字的方法,感知使用LOGO语言绘制图形设计思路的方法与技巧。
画法一画法二
画法一
画法二
通过赏析其他班级的创意作品(含学生语音创作方法介绍),寻找创意设计的灵感。
实践任务:创意绘制。
学生根据自己的实践能力,可以自创一个创意图形,也可以完成一个指定图形。课后可以将作品上传到班级群,相互欣赏、评价。
评价标准:
【设计意图】通过画“中字”的两种不同的设计思路,赏析其他班级的创意作品,体会在使用LOGO语言绘制图形时,要善于分析图形的构成、寻找最佳的起点、明确绘制的顺序、使用最优的命令,初步建立绘制图形的设计思路。在“实践任务:创意绘制中”,学生可根据自己的实践能力,自主选择实践任务中的一个图形完成,让不同程度的学生都能够完成一个绘制作品,感受使用LOGO语言绘制图形的乐趣,享受探究实践带来的成就感。设置评价标准为“编程小能手”、“编程小达人”、“小小编程家”三个等级,意在给予一个称号,激励学生利用LOGO语言绘制出更有创意的图形。
5.回顾课堂学习经历
【设计意图】通过表格快速回顾LOGO程序设计语言的6个基本命令的格式与功能,结合绘制图形的设计思路,绘制出更多更漂亮的创意作品。
板书设计:
备注:教学设计应至少含教学目标、教学内容、教学过程等三个部分,如有其它内容,可自行补充增加。