精益生产拉动系统设计说明书.ppt
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模制品存放 为什么要均衡生产? 平滑对上游作业的需求 拉动系统的基础 库存最小化 最好地利用资源 建立满足需求变化的最大柔性 装载均衡箱用于均衡看板取货 从零部件区域拉动 装配到补充存储 Part 8:00 8:15 8:30 8:45 9:00 9:15 9:30 9:45 10:00 10:15 10:30 装载均衡箱 Gravity fed Store 发送到码头 生产看板 Part # KJ-467 装配流程 均衡/稳定的计划 基于发货计划放入看板 拉动零件 到装配 必须补充 停止生产 谢 谢! 放映结束 感谢各位观看! 让我们共同进步 * 仅仅加工需要的东西(顾客需要),何时需要(不要比需要做得更早-那是浪费),以需要的数量(多了就是过量生产) 记住流动-使它保持流动。只要物品被接触,就要使它流动。在任何可能的地方这样做。 * 正如前面提到的,理想地,只要接触到了物品,就要永不放下地通过一个流程-那是真正的流动。为了做到这点必须: 每个工序的循环时间相等,因此,当完成一个工序时,它们能被传递到下一个等它加工的工序。 工艺流程在空间上接近。如果工序相隔很远,那么,需要的转运就是非增值的,是浪费。 .流程必须稳定。如果完成一个工序的时间或工序输出的质量变化很大,那么就需要等待时间或过量的缓冲库存。 切换时间意味着我们要等待,我们必须要有安全库存以备切换时的需要。 如果情况不是假设的那样,我们就必须转向仅次于最好的做法:控制库存。我们有库存,但它受控制。 * * * 2 * 3 * * * * 消除过量生产-只能生产看板呼叫的-不能更多 不需要预测或计划取货。在看板告诉你什么时候取什么货 现在整个系统都可视化了。基于超市水平,每个工序都知道下游工序在使用什么。 看板显示了隐藏在系统中的浪费。某些区域看板的倒退可以看出系统不均衡、变化或缺陷……. .你需要确定放入系统中的看板数量. * 有两种主要看板:运输和生产。取货看板允许物料从存储区移出下一个工序过程,例如:超市。供应商允许物料从他那里移向你的工厂。 生产批准开始工作。缺一个角的四方形代表生产看板,允许每张卡片一个单位的生产。信号看板允许预定批量大小的生产。通常在有大的切换时间时使用信号看板。当我收到信号看板后把它放在生产线边。我完成批量加工后就进行切换并开始加工新的产品。 * 时序安排的一个选择是建立产品轮。产品按照某种顺序计划生产。生产看板叠放在板子上。当某个生产的代码出现时,检查板子上的触发点是否指到那个产品。如果不是,我们进入下一个代码。如果是,我们就做一个批次。通常按照预定的分批大小做。 通常用于加工行业,该行业的产品生产有个最佳顺序。 * 均衡生产-每天/每周/每月生产每一种产品的能力,轮换所有的零部件,如果你触发了触发点就做,如果不是就转到下一个。 * 需求=21单位/天 没有生产时间 流转时间=192分钟×1小时/60分钟×1天/8小时=0。4天 Q=标准容器的大小=3单位 * 需求=21单位/天 生产时间=17分钟+3+20+20=60第一件(因为单件流和相同的循环时间,没有等待时间)+等待第2件20秒+加上第3件的20秒=箱子完成要100分钟 流转时间=0 Q = 每箱3单位 K(p) = (21单位/天×100分钟×1小时/60分钟×1天/8小时)/3=1。5轮到2轮 当我在第1步碰到切换,我用17分钟完成步骤1,把它放在步骤2之前等待。我开始切换并做了3分钟的切换。同时,步骤2完成了一个零件。然后,我做后3分钟的切换,在前3分钟切换期间,步骤2正在加工步骤1所做的最后零件。之后,我花17分钟做下一批的第一件,恰好与步骤2完成的时间一致。因此,启动之后,每三套的流动通常需要100分钟。 * 需求=21单位/天 生产时间=17分钟+3+20+20=60第一件(因为单件流和相同的循环时间,没有等待时间)+等待第2件20秒+加上第3件的20秒=箱子完成要100分钟 流转时间=0 Q = 每箱3单位 K(p) = =(21单位/天×100分钟×1小时/60分钟×1天/8小时)/3=1。5轮到2轮 当我在第1步碰到切换,我用17分钟完成步骤1,把它放在步骤2之前等待。我开始切换并做了3分钟的切换。同时,步骤2完成了一个零件。然后,我做后3分钟的切换,在前3分钟切换期间,步骤2正在加工步骤1所做的最后零件。之后,我花17分钟做下一批的第一件,恰好与步骤2完成的时间一致。因此,启动之后,每三套的流动通常需要100分钟。 * 66 * 当需求稳定时拉动系统能发挥最好的功能。因为对工序的不均衡需求无需缓冲,所以,库存最小化。 你能够识别哪里能最好地利用资源,而不是保留一个存放区域,花额外的资源去处理(以防万一)峰值需求。 *
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