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一个Maya ,更多价值
利用Autodesk® Maya® 2011 — 具有非凡价值的端到端
CG 制作解决方案—创造创新的数字娱乐。
制片人更加了解CG图像,
他们希望在比以前更短的
时间内完成复杂性更高的
更多工作。May a 为我们
提供了一个整体软件包,
能够有效地处理制片人
提出的任何挑战,而不管
是否涉及大量的跟踪、建
模、动画、渲染或合成。
—Paal Anand
数字后期监督 《瑞奇与叮当:未来时空裂缝》,Sony Computer Entertainment/ Insomniac Games 。
Bling Imaging
借助Autodesk® Maya® 2011 建模、动画、视觉特效、 — 提供更精确的查看和更高的色彩保真度;具有
渲染和合成软件,使你的制作流程现代化,并更有 新的对位功能的改进的合成;以及通过A utodesk®
效地展开竞争。无论你从事电影、游戏、电视还是网 FBX® 2 011 数据交换技术将 3 D 模型和动画导出
络和多媒体制作工作,Maya 2011 都在一个专门设 到常用游戏引擎 (Epic Unrea l® Engine 、Unity 和
计用来满足当今苛刻制作需求的端到端解决方案中 Microsoft® X NA® 工具)的功能。
提供了最先进的工具集。
轻松、快速地工作
在更短的时间内制作更好的动画 新的Maya 2011 用户界面(UI) 不仅效果完美,而且
May a 2011 使你能够更快地制作出更多的内容,特 还能减少眼睛疲劳、改进工作流程和提高生产力。
别是在可信的角色动画方面。新的蒙皮工具和工作 Maya 2011 使用 Nokia™ Qt UI 框架进行了全面更
流程可帮助你更轻松地搭建角色,应用在动画关节 新,具有更灵活的编辑器、新的色彩选择器和文件
时行为更自然的变形;新的Retargeting工具使重新 浏览器以及更新的脚本编辑器,并能更轻松地创建
利用已有的动画数据变得更简单、更可行;G ra ph 自定义用户界面元素,可在所有支持的平台中提供
Edito r的改进可帮助你更轻松地查看、选择和编辑 改进的一致用户体验,制作人员和技术用户都能从
动画曲线及关键帧,从而加快日常动画任务。此外, 中获益。最新加入对深受期待的64 位Mac OS® X
新增的时间轴拖动支持和同时播放多个音频轨的 (Snow Leopard) 操作系统的支持,你可以自由选择
功能可帮助你更轻松地针对音轨同步动画。 在Windows® 、Linux® 或Mac OS X 操作系统下运行
Maya。
增加制作功能和提高效率
由于预算不断缩减和时限更加紧张,你需要从制作
流程中“榨出每一滴效率”。Maya 2011 就是为帮助
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