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第三章 在 C# 中实现 OOP 概念 回顾 第三章C#基础 C#变量的声明方式如下: AccessModifier DataType VariableName; 在C#中,数据类型分为两种基本类型,即值类型和引用类型。 装箱是指从值类型到引用类型的转换,而取消装箱是指从引用类型到值类型的转换。 C#的结构内部可以定义方法,也可以拥有构造函数。 目标 在C#中使用构造函数 在C#中使用析构函数 解释垃圾回收器的工作原理 讨论方法重载 讨论操作符重载 在C#中使用继承 讨论C#中的重写 C# 中的构造函数3-1 是类中的特殊类型的方法 是每次创建对象时要调用的函数 通常用于初始化 与类同名 不返回值 构造函数3-2 using System; public class DaysInYear { private int days; public DaysInYear() { days = 365; } static void Main(String[] args) { DaysInYear newDaysInYear=new DaysInYear(); Console.WriteLine(newDaysInYear.days); } } 带参数的构造函数3-3 C# 中的析构函数 由C#中的垃圾回收器调用 垃圾回收器通过销毁不再需要或不再被引用的对象来释放内存 语法 垃圾回收器3-1 垃圾回收器的工作原理 如果为定义析构函数的对象分配了内存,运行库将把该对象添加到需要销毁的对象的列表中。 垃圾回收器定期检查有没有不再被引用的对象 如果找到了其名称没有列在销毁器列表中的对象,就立即清除该对象。 完成垃圾回收后,将调用销毁器线程,该线程调用有标记为“准备销毁”的对象的销毁方法(析构函数)。 垃圾回收器3-2 对象销毁过程发生后,就将该对象从需要销毁的对象列表中删除。 因为该对象没有被引用,也没有列在销毁器列表中,所以下次进行垃圾回收时就会将它清除。 垃圾回收器3-3 有析构函数的对象占用的资源较多,因为即使不再需要它们,它们仍会在内存中驻留较长时间。 销毁过程作为独立的线程执行,该线程会占用大量资源。 方法重载 重载方法有两种方式 指定不同个数的参数 指定不同类型的参数 不同参数个数的方法重载 using System; public class Area { private int areaVal; public void AreaCal(int radius) { areaVal = (22/7)* radius*radius; } public void AreaCal(int length, int breadth) { areaVal = length*breadth; } public void AreaCal(int length, int breadth, int height) { areaVal = length*breadth*height; } … } 不同参数类型的方法重载 ... public void AreaCal(int radius) { areaVal = (22/7)* radius*radius; } public void AreaCal(string shapeName) { Console.WriteLine({0} 的面积没有计算,shapeName); } ... 操作符重载3-1 重载操作符意味着使该操作符具有不同的行为 使用操作符可以使方程式简单易懂 操作符重载3-2 以下是可以重载的操作符列表 操作符重载3-3 using System; public struct Distance { public Distance(int lon, int mag) { this.longitude = lon; this.latitude = mag; } int longitude, latitude; public static Distance operator - (Distance first, Distance second) { return new Distance(first.longitude - second.longitude, first.latitude - second.latitude); } // 主函数 } C# 中的继承2
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