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基于SymbianOS的面向手机3D游戏的图形引擎设计与实现的任务书.docx

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基于SymbianOS的面向手机3D游戏的图形引擎设计与实现的任务书

任务概述:

本任务旨在设计和实现一款基于SymbianOS平台的面向手机3D游戏的图形引擎。该图形引擎需要包括以下功能:支持3D场景的渲染、支持贴图、支持光照、支持动画、支持用户与游戏进行交互等。完成任务后,我们希望能够得到一款稳定、可靠、高效的图形引擎,为手机游戏行业作出贡献。

具体任务:

1、学习SymbianOS平台的相关知识以及3D游戏引擎的相关技术;

2、设计3D图形引擎的架构,包括游戏场景的创建、渲染和管理、支持贴图的设计、光照和动画等功能的实现等;

3、根据设计方案,实现面向SymbianOS平台的3D游戏图形引擎;

4、进行测试和调试,确保引擎的稳定性和高效性;

5、编写开发文档,记录开发过程和技术细节,便于推广和使用;

6、撰写论文,介绍图形引擎设计和实现的过程、实验测试结果和应用展望等方面。

任务要求:

1、需具备扎实的C++编程基础和计算机图形学知识;

2、了解SymbianOS平台的相关技术和3D游戏引擎设计的开发流程;

3、基于SymbianOS平台的3D游戏图形引擎需要具备稳定、高效、易用等特点;

4、要求熟练掌握相关的开发工具和软件,如VisualStudio、OpenGL等;

5、要求完善的开发文档、论文和技术报告的撰写水平。

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