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ssm605基于SSM的游戏商城的设计与实现+jsp 任务书.doc

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毕业设计(论文)任务书

(指导教师填表)

填表时间:2022年3月12日

学生姓名

马帅群

专业班级

软工188

指导教师

叶传奇

课题类型

软件工程

设计(论文)题目

基于SSM的游戏商城的设计与实现

主要研

究内容

采用SSM框架,使用MySQL数据库,完成一个消费者与商家都满意的游戏商城管理系统。

主要内容:

1.游戏商城的主页面,前台管理和后台管理等;

2.用户浏览商城,购买商品,个人信息修改,个人游戏库等;

3.商家的商品管理,订单管理,会员管理,界面管理等;

主要技

术指标(或研究目标)

1.Eclipse为开发工具、MySQL数据库存储数据;

2.消费者有浏览商城、购买商品、结算购物车等功能;

3.商家有上架商品、修改商品、操作订单等功能;

4.页面美观大方,数据展示清晰。

进度计划

第1-3周:查阅资料,准备开题报告;

第4-5周:掌握基本原理,进行结构分析;

第6-9周:编写程序,完成总体设计;

第10-11周:软件编码、单元测试、集成测试进度计划;

第12-13周:撰写论文,准备答辩。

主要参

考文献

李兆峰,张得生.JavaWeb项目开发案例精粹[M].电子工业出版社:北京.2010.

邓文渊.Java与网络数据库技术[M].中国铁道出版社:北京.2018.

王庆华,快学易用Java[M].北京邮电大学出版社:北京.2019.

教研室主任签字:2022年3月12日

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