ssm605基于SSM的游戏商城的设计与实现+jsp 任务书.doc
毕业设计(论文)任务书
(指导教师填表)
填表时间:2022年3月12日
学生姓名
马帅群
专业班级
软工188
指导教师
叶传奇
课题类型
软件工程
设计(论文)题目
基于SSM的游戏商城的设计与实现
主要研
究内容
采用SSM框架,使用MySQL数据库,完成一个消费者与商家都满意的游戏商城管理系统。
主要内容:
1.游戏商城的主页面,前台管理和后台管理等;
2.用户浏览商城,购买商品,个人信息修改,个人游戏库等;
3.商家的商品管理,订单管理,会员管理,界面管理等;
主要技
术指标(或研究目标)
1.Eclipse为开发工具、MySQL数据库存储数据;
2.消费者有浏览商城、购买商品、结算购物车等功能;
3.商家有上架商品、修改商品、操作订单等功能;
4.页面美观大方,数据展示清晰。
进度计划
第1-3周:查阅资料,准备开题报告;
第4-5周:掌握基本原理,进行结构分析;
第6-9周:编写程序,完成总体设计;
第10-11周:软件编码、单元测试、集成测试进度计划;
第12-13周:撰写论文,准备答辩。
主要参
考文献
李兆峰,张得生.JavaWeb项目开发案例精粹[M].电子工业出版社:北京.2010.
邓文渊.Java与网络数据库技术[M].中国铁道出版社:北京.2018.
王庆华,快学易用Java[M].北京邮电大学出版社:北京.2019.
教研室主任签字:2022年3月12日