文档详情

基于SSM五子棋游戏的设计与实现.doc

发布:2024-12-20约1.49万字共26页下载文档
文本预览下载声明

题目:基于SSM五子棋游戏的设计与实现

产品设计

工艺设计

方案设计

类型:

摘要

人工智能是时下非常炙手可热的新兴学科,并且仍在迅速地发展过程当中,它的核心目标是去探究如何让计算机去完成仅仅只能依赖于人类的智力才能完成的任务。本系统中人机对弈中会用到人工智能技术,通过计算权值得出最优质的落点。

另外本系统是一个基于SSM的五子棋游戏系统,利用了分派器、模型对象、MVC设计模式去分别控制器以及处理程序对象的角色,这样的分离使其控制更具有简单操作性性。显示的界面采用的是Spring+JSP来完成任务,以MyBatis的长久层框架,能够很好地解决JDBC代码和参数的手工设置和后果集的

显示全部
相似文档