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图形学大纲.doc

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《计算机图形学课程教学大纲》 总学分:3 总学时:54 计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。 理论授课学时:38 实验实训学时: 先修课程:高等数学、线性代数、程序设计基础、数字图像处理 考核方式:考查 一、教学内容 章 讲授 实验(训) 合计 1 图形设备、系统和应用 3 3 6 2 基本光栅图形生成算法 6 6 12 3 变换 6 6 12 4 人机交互绘图技术 3 3 6 5 曲线 12 6 12 6 曲面 3 3 6 合计 38 16 54 第一章:: 1、本章教学: 2、本章教学基本要求: 了解:计算机图形学的发展史、应用领域; 理解:计算机图形系统及硬件基础; 掌握:图形显示原理。 3、本章教学重点: 4、本章教学难点:5、本章实验(训)项目统计 实验(训)项目名称 实验(训)学时 实验(训)类型 实验分组每组人数 1 OPENGL基本操作 3 综合型 1 6、教学内容安排? 第一节: 第二节:计算机图形系统概述 第三节:图形显示原理 (一)显示器 (二)显卡 (三)打印机 (四)图形输入设备 第四节:OPENGEL简介 第二章:: 1、本章教学: 2、本章教学基本要求: 理解:光栅图形的反走样算法。 掌握:几种常见图元生成算法。 3、本章教学重点: 4、本章教学难点: 5、本章实验(训)项目统计 实验(训)项目名称 实验(训)学时 实验(训)类型 实验分组每组人数 1 直线生成算法 2 综合型 1 2 圆弧生成算法 2 综合型 1 3 多边形填充 2 综合型 1 6、教学内容安排 第一节: (一) (二) 第二节: (一) (二) (三):))) 第四节:多边形填充 (一))))):: 1、本章教学: 2、本章教学基本要求: 了解:一般图形的显示流程。 理解:视口变换。 掌握:几何、投影变换,裁剪方法。 3、本章教学重点: 4、本章教学难点 5、本章实验(训)项目统计 实验(训)项目名称 实验(训)学时 实验(训)类型 实验分组每组人数 1 OPENGL图形变换 3 综合型 1 2 裁剪算法的实现 3 综合型 1 6、教学内容安排 第一节: 第二节: (一) (二) (三) 第三节: (一) (二) 第四节: (一) (二) (三) 第五节:))):: 1、本章教学: 2、本章教学基本要求: 了解:基本交互任务。 理解:人机交互的输入模式。 掌握:几种常见的辅助交互技术。 3、本章教学重点: 4、本章教学难点: 5、本章实验(训)项目统计 实验(训)项目名称 实验(训)学时 实验(训)类型 实验分组每组人数 1 OPENGL中的交互绘图技术 3 综合 1 6、教学内容安排 第一节: (一) (二) (三) (四) 第三节: (一) (二) 第四节:人机交互的发展 第五章:: 1、本章教学: 2、本章教学基本要求: 了解:圆锥曲线、等值线 理解:曲线参数表示的基础知识。 掌握:Bezier曲线造型 3、本章教学重点: 4、本章教学难点: 5、本章实验(训)项目统计 实验(训)项目名称 实验(训)学时 实验(训)类型 实验分组每组人数 1 常用参数曲线的绘制 3 综合 1 2 Bezier曲线 3 综合 1 6、教学内容安排 第一节:))))))) 第二节:) (二) (三) 第六章:: 1、本章教学: 2、本章教学基本要求: 了解:圆锥曲线、等距面 理解:参数曲面的定义。 掌握:Bezier曲面。 3、本章教学重点: 4、本章教学难点:5、本章实验(训)项目统计 实验(训)项目名称 实验(训)学时 实验(训)类型 实验分组每组人数 1 Bezier曲面的绘制 3 综合 1 6、教学内容安排 第一节: 第二节: 第三节:平面、二次曲面和直纹面 第四节:Bezier曲面 第五节:等距面 二、、课外学习要求
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