图形学xxx.pdf
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课 程 报 告
课 程 名 称: 计算机图形学
专 业 班 级 :
学 生 姓 名 :
学 号 :
任 课 教 师 : 唐建国
学 期 :
课程报告任务书
题
基于MFC 的OpenGL 造型系统
目
开发一个基于MFC 的OpenGL 图形系统,包括:模型文件读取、模型生成、颜色设置、
纹理映射、几何变换等基本功能 (也可以根据自己情况进行扩充,比如基于鼠标交互
的几何变换等)。使之能提供以下基本功能:
主要
(1)模型信息读取功能-输入
内容 (2 )几何模型浏览功能-输出
(3 )颜色设置
(4 )几何变换
扩展功能:纹理映射、鼠标交互设计等,也可以自行扩展。
一、提交材料应包括:(1)系统源代码 (2 )课程报告
二、整个设计过程具体要求
(1)需求分析 要求学生对案例系统进行分析,设计出需要完成的功能,完善
任务 各个模块的调用关系;
要求 (2 )设计过程 要求学生进一步明确各模块调用关系,进一步完善模块函数细节
(3 )实现过程 要求学生养成良好的编码习惯、完成各个模块并进行测试,最终
完成系统整体测试;
(4 )总结阶段 按照要求完成系统设计和实现报告,并进行总结、答辩。
报告撰写情况(30 分) 系统完成情况(40 分) 答辩情况(30 分)
内容 规范程度 程序测试 基本功能 扩展功能 自述情况 答辩情况
总
成绩 20 分 5 分 5 分 30 分 10 分 10 分 20 分
分
评定
成绩评定教师:
目录
1 引言 1
1.1 任务简介 1
1.2 功能分析 1
2 系统设计 1
2.1 系统功能设计 1
2.2 算法流程设计2
3 系统实现及关键代码2
3.1 基本功能2
3.1.1 菜单设计2
3.1.2 文件读写4
3.1.3 几何变换6
3.2 扩展功能7
3.2.1 鼠标交互7
3.2.2 纹理映射8
3.3 函数简介 11
4 系统演示 11
4.1 基本功能 11
4. 1.1 文件读写功能 11
4. 1.2 几何变换功能 12
4.2 扩展功能 15
4.2.1 鼠标交互 15
4.2.2 纹理映射 16
5 总结 16
5.1 系统缺陷与不足 16
5.2 系统可扩展功能 17
1.引言
1.1 任务简介
(1)建立Windows 系统下的OpenGL 实验框架。建立非控制台的Windows 程序框架,
建立OpenGL框架。采用Project 的AppWizard 的Project 窗口MFC AppWizard [exe]
选项创建SDI,配置和调试OpenGL 图形开发环境。
(2)实现菜单、对话框和工具栏设计。
(3)使用OpenGL 绘制基本图形。利用OpenGL 库函数,利用OpenGL 构图形式,实
现OpenGL 的坐标变换,显示OpenGL 立体图形。
(4)实现绘制图形的缩放、移动、旋转;使用OpenGL
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