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图形学xxx.pdf

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课 程 报 告 课 程 名 称: 计算机图形学 专 业 班 级 : 学 生 姓 名 : 学 号 : 任 课 教 师 : 唐建国 学 期 : 课程报告任务书 题 基于MFC 的OpenGL 造型系统 目 开发一个基于MFC 的OpenGL 图形系统,包括:模型文件读取、模型生成、颜色设置、 纹理映射、几何变换等基本功能 (也可以根据自己情况进行扩充,比如基于鼠标交互 的几何变换等)。使之能提供以下基本功能: 主要 (1)模型信息读取功能-输入 内容 (2 )几何模型浏览功能-输出 (3 )颜色设置 (4 )几何变换 扩展功能:纹理映射、鼠标交互设计等,也可以自行扩展。 一、提交材料应包括:(1)系统源代码 (2 )课程报告 二、整个设计过程具体要求 (1)需求分析 要求学生对案例系统进行分析,设计出需要完成的功能,完善 任务 各个模块的调用关系; 要求 (2 )设计过程 要求学生进一步明确各模块调用关系,进一步完善模块函数细节 (3 )实现过程 要求学生养成良好的编码习惯、完成各个模块并进行测试,最终 完成系统整体测试; (4 )总结阶段 按照要求完成系统设计和实现报告,并进行总结、答辩。 报告撰写情况(30 分) 系统完成情况(40 分) 答辩情况(30 分) 内容 规范程度 程序测试 基本功能 扩展功能 自述情况 答辩情况 总 成绩 20 分 5 分 5 分 30 分 10 分 10 分 20 分 分 评定 成绩评定教师: 目录 1 引言 1 1.1 任务简介 1 1.2 功能分析 1 2 系统设计 1 2.1 系统功能设计 1 2.2 算法流程设计2 3 系统实现及关键代码2 3.1 基本功能2 3.1.1 菜单设计2 3.1.2 文件读写4 3.1.3 几何变换6 3.2 扩展功能7 3.2.1 鼠标交互7 3.2.2 纹理映射8 3.3 函数简介 11 4 系统演示 11 4.1 基本功能 11 4. 1.1 文件读写功能 11 4. 1.2 几何变换功能 12 4.2 扩展功能 15 4.2.1 鼠标交互 15 4.2.2 纹理映射 16 5 总结 16 5.1 系统缺陷与不足 16 5.2 系统可扩展功能 17 1.引言 1.1 任务简介 (1)建立Windows 系统下的OpenGL 实验框架。建立非控制台的Windows 程序框架, 建立OpenGL框架。采用Project 的AppWizard 的Project 窗口MFC AppWizard [exe] 选项创建SDI,配置和调试OpenGL 图形开发环境。 (2)实现菜单、对话框和工具栏设计。 (3)使用OpenGL 绘制基本图形。利用OpenGL 库函数,利用OpenGL 构图形式,实 现OpenGL 的坐标变换,显示OpenGL 立体图形。 (4)实现绘制图形的缩放、移动、旋转;使用OpenGL
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