3D实体的编辑16实体专用的编辑指令联集分离差集交集.PPT
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第16章 3D 實體的編輯 16.1 實體專用的編輯指令 聯集 分離 差集 交集 實體編輯指令 切割 剖面 干涉 16.2 編輯實體的面 擠出面 移動面 偏移面 刪除面 編輯實體的面 旋轉面 錐形面 著色面 薄殼 16.3 實體的面和邊緣的美化 複製面 複製邊緣 蓋印 16.4 圓角與倒角 圓角 倒角 16.5 3D 旋轉、鏡射、陣列與對齊 旋轉3D 鏡射3D 對齊 3D 陣列 環狀陣列 矩形陣列 16.6 編輯實體的範例 完成圖 繪矩形 繪用作差集處理之圓柱體與矩形體 繪用作差集處理之圓柱體 繪用作聯集處理之圓柱體與用作差集處理之圓柱體 執行聯集與差集 以圓角指令將實體圓角化 將多餘部分用切割指令切除 * *
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