第16课 与绘制和编辑三维实体 .ppt
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第16课 绘制和编辑三维实体 课堂讲解 上机实战 课堂讲解 绘制基本三维实体 编辑三维实体 阵列三维实体 镜像三维实体 旋转三维实体 利用布尔运算构建实体 绘制基本三维实体 三维实体具有质量特性,形体内部是实心的,可以通过布尔运算进行打孔、挖槽、合并等操作来创建复杂的三维实体模型。下面从绘制基本的三维实体入手,由浅入深地介绍建立三维实体模型的过程。 绘制长方体 绘制球体 绘制圆柱体 绘制圆锥体 绘制圆环体 绘制长方体 调用长方体命令有如下几种方法。 单击“实体”工具栏中的 按钮。 选择[绘图] ?[实体] ?[长方体]菜单命令。 在命令行中执行BOX命令。 如使用BOX命令创建如图16-1所示的长方体,其中长度为50,宽度为25,高度为50。 绘制球体 调用球体命令有如下几种方法。 单击“实体”工具栏中的 按钮。 选择[绘图] ?[实体] ?[球体]菜单命令。 在命令行中执行SPHERE命令。 如使用SPHERE命令创建如图16-2所示半径为50的球体。 绘制圆柱体 调用圆柱体命令有如下几种方法。 单击“实体”工具栏中的 按钮。 选择[绘图] ?[实体] ?[圆柱体]菜单命令。 在命令行中执行CYLINDER命令。 如使用CYLINDER命令绘制如图16-3所示半径为100,高度为50的圆柱体。 绘制圆锥体 调用圆锥体命令有如下几种方法。 单击“实体”工具栏中的 按钮。 选择[绘图] ?[实体] ?[圆锥体]菜单命令。 在命令行中执行CONE命令。 如使用CONE命令绘制如图16-4所示的圆锥体,其中底面半径为50,高为70。 绘制楔形体 调用楔形体命令有如下几种方法。 单击“实体”工具栏中的 按钮。 选择[绘图] ?[实体] ?[楔体]菜单命令。 在命令行中执行WEDGE命令。 如使用WEDGE命令绘制长度为50,宽度为30,高度为60的楔形体。 绘制圆环体 调用圆环体命令有如下几种方法。 单击“实体”工具栏中的 按钮。 选择[绘图] ?[实体] ?[圆环体]菜单命令。 在命令行中执行TORUS命令。 如使用TORUS命令绘制半径为80,圆管半径为30的圆环体,如图16-6所示。 编辑三维实体 若要编辑三维体,可执行SOLIDEDIT命令,然后在命令行提示信息中选择“体”选项,再选择相应的选项。 压印实体 分割实体 抽壳实体 清除实体 检查实体 压印实体 压印实体命令是将选定的对象映射到三维实体上。可用于映射的对象有弧线、圆、直线、多段线、椭圆、样条曲线、面域和三维实体等。 调用压印实体命令有如下几种方法。 单击“实体编辑”工具栏中的 按钮。 选择[修改] ?[实体编辑] ?[压印]菜单命令。 在命令行中执行SOLIDEDIT命令,选择“体”选项下的“压印”选项。 如对如图16-7所示的长方体和圆柱体执行压印实体命令,其中长方体为被印实体,圆柱体为压印实体,压印后的效果如图16-8所示。 分割实体 分割实体命令用于将没有公共部分的三维实体拆分为各自独立的三维实体,但是对于用UNION命令创建的相互连接的单一实体不能进行分割操作。 调用分割实体命令有如下几种方法。 单击“实体编辑”工具栏中的 按钮。 选择[修改] ?[实体编辑] ?[分割]菜单命令。 在命令行中执行SOLIDEDIT命令,选择“体”选项下的“分割”选项。 抽壳实体 抽壳实体命令可在三维实体上生成一个指定厚度的外壳。AutoCAD是通过向外平移三维实体原有的面而生成外壳的,一个三维实体仅有一个外壳。 调用抽壳实体命令有如下几种方法。 单击“实体编辑”工具栏中的 按钮。 选择[修改] ?[实体编辑] ?[抽壳]菜单命令。 在命令行中执行SOLIDEDIT命令,选择“体”选项下的“抽壳”选项。 如使用SOLIDEDIT命令对如图16-9所示的图形进行抽壳操作,其中偏移距离为20,完成后效果如图16-10所示。 清除实体 清除实体命令主要用于清除三维实体的多余边线、顶点或映射对象等。 调用清除实体命令有如下
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