电大期末考试《Flash动画制作》综合练习题15秋.doc
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《Flash动画
第部分 考核内容和要求
【考的知识点】
动画基础知识及创造流程
Flash历史和概述
【要求】动画基础知识及创造流程Flash历史和概述
第2章 Flash的绘图工具
【考的知识点】
【要求】
Flash软件的文字及对象编辑
【考的知识点】
FlashFlash软件中的文字工具、文字特效、文字分离和文字类型的使用方法
Flash中的对象编辑
Flash软件中文字素材的编辑
文本创建、属性设置、文本类型的转换
【要求】
第4章 Flash的元、库和实例
【考的知识点】
【要求】
Flash元件的实例、元件库;滤镜、混合模式和使用动画预设
第5章 Flash的图层、帧和帧动画
【考的知识点】
【要求】
Flash软件中帧的基本操作方法
理解: Flash软件中遮罩层的使用方法
了解: Flash软件中图层、引导层的操作和使用方法
第6章 Flash的补间动画制作
【考的知识点】
【要求】【考的知识点】
【要求】
【考的知识点】
【要求】【考的知识点】
【要求】
【考的知识点】
【要求】
第11章 Flash综合实训
【考的知识点】
网络广告的创意和设计技巧
Flash贺卡的起源、制作贺卡的方法和步骤
利用直线工具绘制卡通形象
利用创建传统补间动画控制运动速度的方法
【要求】
第部分 模拟及解答在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:
旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
以上说法都为错
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
该实例将随机显示动画序列中的某一帧
该实例中的动画序列将会被循环播放
该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
图
轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:
如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型
线性渐变
放射状渐变
曲线渐变
位图渐变
当前的时间轴如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?
图层 3层的第1帧
图层 3层的第6帧
图层 2层的第3帧
图层 2层的第6帧
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?
Alt和Shift
Ctrl和Alt
Alt和Ctrl
Shif和Ctrl
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:
弹起
指针经过
按下
点击
在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:
可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。
所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
所有完全封闭的区域不能被填充颜色。
0
1
2
以上说法均不正确
舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,
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