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编辑框和按钮的使用1.ppt

发布:2016-03-15约1.8千字共10页下载文档
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编辑框和按钮的使用 * . 实验目的 掌握编辑框Edit Control和按钮Button的常用属性和方法,掌握为其添加变量的方法。 * 常用控件 静态控件 CStatic 用于向用户显示一些几乎固定不变的文字或图形描述 按 钮 CButton 用于产生某些命令或改变某些选项设置 编辑框 CEdit 可完成文字的输入、输出双向操作,使用户能查看并编辑文字 * 1、静态控件 静态控件是用于显示一个字符、框、矩形、图标、位图或增强的图元文件,它可以用做标签、框或用于分隔其它的控件。一个静态控件一般不接受用户输入,也不产生通知消息。 在对话框编辑器的控件工具栏中,属于静态控件的有:静态文本(Static Text)、组框(Group Box)、图片控件(Picture Control)三种。 选择Type(图片类型)、Image(图象资源)两个组合框中的有关选项内容,并可将应用程序资源中的图标、位图等内容显示在该静态图片控件中。另外,用户还可设置其风格来改变控件的外观以及图象在控件的位置等。 * 静态图片控件的属性: Type:图片类型,用户可以从中选择Frame(框)、Rectangle(矩形区域)、Icon(图标)、Bitmap(位图)、Enhanced Metafile(增强图元文件,它是各种绘图命令的集合) Image:当图片类型为Icon或Bitmap时,通过此框可选择指定的资源ID号,设置Frame和Rectangle的颜色,它可以是black(黑色)、white(白色)、gray(灰色)、或者是具有3D外观的etched(腐蚀色) Center image :选中时,图片显示在控件中央,其余区域由图片左上角的象素颜色来填充 Real size image:选中时,按图片的原始大小来显示,超过控件区域的部分被裁剪 * 2、按钮 (1)按键按钮:按键按钮通常可以立即产生某个动作,执行某个命令,因此也常被称为命令按钮。 (2)单选按钮:其外形是在文本前有一个圆圈,当它被选中时,就标上一个黑点。 (3)复选框:其外形是在文本前有一个空心方框,当它被选中时,就加上一个“√”标记。 按钮的消息 常见的按钮映射消息有两个: BN_CLICKED(单击按钮)BN_DOUBLE_CLICKED(双击按钮) * 3、编辑框 1)编辑框的属性和风格 Multiline 选中时为多行编辑框,否则为单行编辑框 Number 选中时控件只能输入数字 Auto HScroll当用户在行尾键入一个字符时,文本自动向右滚动 Auto VScroll 当用户在最后一行按ENTER键时,文本自动向上滚 动一页,仅对多行编辑框有效 Password 选中时,键入编辑框的字符都将显示为”*”,用于口令 设置,仅对单行编辑框有效 Want return 选中时,用户按下ENTER键,编辑框中就会插入 一个回车符 Uppercase 选中时,键入在编辑框的字符全部转换成大写形式 Lowercase 选中时,键入在编辑框的字符全部转换成小写形式 Read-Only 选中时,防止用户键入或编辑文本 * 2)编辑框的基本操作 设置口令, 其函数原形如下: void SetPasswordChar(TCHAR ch); 其中,参数ch表示设定的口令字符;当ch=0时,编辑框内将显示实际字符。 3)编辑框的通知消息 EN_CHANGE当编辑框中的文本已被修改,在新的文本显示之后发送此消息 * 实验内容 编写一个基于对话框的MFC应用程序 ,实现计算器的简单功能。界面如下: * 步骤 建立一个基于对话框的MFC应用程序。 在资源编辑器中添加控件:一个编辑框、17个按钮,分别修改其ID和标题。 为编辑框添加一个Value的关联变量m_strData用于表示编辑框中的值。 为对话框定义成员变量m_fOprand表示操作数,m_fResult表示结果,m_operator表示运算符。 编写代码实现加减乘除的运算,最好是写一个独立的函数专门处理运算,注意:除法运算时,除数不得为0。 为按钮添加单击事件,实现其功能。 *
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