基于特征增强的光照重构方法研究.pdf
华中科技大学硕士学位论文
摘要
光照重构技术可优化三维模型的光照效果,提高三维模型的视觉表现力,降低三
维模型的制作成本,被广泛应用于虚拟现实、游戏创作及电影制作等领域。光照重构
方法主要分为三类:基于物理模型的光照重构方法、基于光流估计的光照重构方法及
基于深度学习的光照重构方法。基于物理模型的光照重构方法主要缺点为依赖高质
量的物理建模,计算复杂度高;基于光流估计的光照重构方法对输入的图像序列稳定
性要求高,计算量大,实时性差;目前,基于深度学习的光照重构方法缺乏物理模型
的支持,缺少先验知识,光照重构的精度较低,泛化能力较差。
将基于物理模型的方法与基于深度学习的方法进行融合,提出一种新的光照重
构方法RelightNet++。首先,通过解析反射方程,设计全光函数,为算法提供物理支
持。其次,在计算漫反射阶段,使用斐波那契球体算法标注模型参数,计算纹理空间
与相机空间的双向映射关系,基于层次包围盒求解光照余弦图及相机余弦图,估算平
均反照率,进而求解漫反射。再次,在计算非漫反射阶段,依据全光函数设计神经网
络结构,引入特征增强模块和注意力机制,实现非漫反射回归。最后,基于反射方程
以及双向映射函数,生成光照重构图像。
实验结果表明,提出的光照重构方法在公开数据集StanfordDragon上的感知损
失为0.043,优于同类其他方法,证明这种光照重构方法生成的照明效果质量更高,
更符合人类视觉感知。
关键词:三维渲染;光照重构;特征增强
I
华中科技大学硕士学位论文
Abstract
Thelightingreconstructiontechniquecanoptimizethelightingeffectsof3Dmodels,
improvetheirvisualexpressiveness,andreduceproductioncosts.Itiswidelyusedinfields
suchasvirtualreality,gamedevelopment,andfilmproduction.Therearethreemaintypes
oflightingreconstructionmethods:physicallybasedmethods,flow-basedmethods,and
deeplearning-basedmethods.Physicallybasedmethodsrelyonhigh-qualityphysical
modelingandhavehighcomputationalcomplexity.Flow-basedmethodsrequirestable
inputimagesequencesandhavelargecomputationalrequirementsandpoorreal-time
performance.Currently,deeplearning-basedmethodslacksupportforphysicalmodelsand
priorknowledge,resultinginloweraccuracyinlightingreconstruction.
Toaddresstheseissues,anewlightingreconstructionmethodcalledRelightNet++is
proposedbycombiningphysicallybasedanddeeplearning-basedmethods.First,the
reflectionequationisanalyzed,andafulllightfunctionisdesignedtoprovidephysical
support.Second,theFi