第1课 项目一《传统游戏“嗨”起来·我是游戏传承者》(说课稿)-2023-2024学年三年级下册综合实践活动浙教版[001].docx
第1课项目一《传统游戏“嗨”起来·我是游戏传承者》(说课稿)-2023-2024学年三年级下册综合实践活动浙教版
一、设计意图
本课旨在通过让学生了解和体验传统游戏,激发他们对传统文化的兴趣,培养学生的动手能力和团队合作精神。通过组织学生参与游戏,让学生在实践中感受传统游戏的魅力,增强文化自信,同时锻炼学生的沟通能力和解决问题的能力。
二、核心素养目标分析
本课以“嗨”起来·我是游戏传承者为项目,旨在培养学生的文化理解与传承意识,提升他们的实践创新能力。学生将通过参与传统游戏,增强文化自信,培养合作与沟通能力,同时锻炼动手操作和问题解决能力,符合新教程对核心素养的要求,促进学生全面发展。
三、教学难点与重点
1.教学重点,
①让学生掌握传统游戏的基本规则和玩法,理解游戏背后的文化内涵。
②引导学生通过实践操作,体验传统游戏的乐趣,激发他们对传统文化的兴趣。
2.教学难点,
①理解传统游戏与现代生活的联系,让学生认识到传统文化在当代的价值。
②在游戏中培养学生的团队合作精神和沟通能力,让学生在互动中学会尊重和合作。
③引导学生通过观察、分析和比较,发现传统游戏的创新点,培养学生的创新思维。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过教师讲解,介绍传统游戏的历史背景和文化意义,激发学生的兴趣。
2.案例分析法:选取具有代表性的传统游戏案例,引导学生分析游戏规则和玩法,提高学生的理解能力。
3.实践操作法:组织学生分组进行传统游戏,让学生亲身体验,增强实践能力。
教学手段:
1.多媒体展示:利用PPT展示传统游戏图片和视频,直观展示游戏过程,提高学生的学习兴趣。
2.教学软件辅助:运用教学软件模拟传统游戏,让学生在虚拟环境中体验游戏,增强互动性。
3.游戏道具准备:准备传统游戏所需的道具,让学生在真实环境中进行游戏,增强体验感。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-教师展示一系列传统游戏的图片或视频,如跳绳、踢毽子、抓石子等,激发学生的兴趣。
-提问:“同学们,你们知道这些游戏吗?它们有什么特别之处?”
-引导学生分享自己了解的传统游戏,引出本节课的主题:“传统游戏‘嗨’起来·我是游戏传承者”。
2.讲授新知(20分钟)
-教师简要介绍传统游戏的历史和文化背景,强调其在中国传统文化中的重要地位。
-讲解几种传统游戏的基本规则和玩法,如跳绳的技巧、踢毽子的节奏等。
-分组讨论:将学生分成小组,每组选择一种传统游戏,共同研究和讨论游戏的规则和玩法。
-教师巡回指导,解答学生在讨论中遇到的问题。
3.巩固练习(10分钟)
-每组学生展示所研究的传统游戏,其他学生观看并猜测游戏名称。
-教师点评,强调游戏规则和技巧的重要性。
-进行小组游戏竞赛,每个小组选择一种传统游戏进行比赛,观察学生的实践操作和团队协作。
4.课堂小结(5分钟)
-教师引导学生回顾本节课所学的传统游戏,总结游戏的特点和传统文化价值。
-强调学生在游戏中展现出的团队合作精神和创新能力。
-鼓励学生在课后继续探索和传承传统游戏。
5.作业布置(5分钟)
-学生回家后,与家人一起玩一种传统游戏,并记录下游戏过程和感受。
-撰写一篇关于传统游戏的短文,分享自己对游戏的看法和体验。
-准备一份传统游戏资料夹,收集相关图片、文字和视频资料,下节课与同学分享。
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-传统游戏的历史资料:收集关于传统游戏的历史起源、发展演变以及在不同地区流传的版本,如《中国民间游戏大观》、《中国传统游戏》等书籍。
-传统游戏的规则说明:搜集不同传统游戏的详细规则和玩法,如《跳绳技巧》、《踢毽子教程》等资料。
-传统游戏的文化内涵:研究传统游戏所蕴含的道德观念、教育意义和社会价值,如《中国传统游戏文化研究》等文献。
2.拓展建议:
-鼓励学生阅读相关书籍,了解传统游戏的历史和文化背景。
-组织学生参观民俗博物馆或非物质文化遗产展览,亲身体验传统游戏。
-引导学生通过网络、图书馆等渠道,收集更多关于传统游戏的资料。
-开展传统游戏比赛或展示活动,让学生在实践中体验传统游戏的乐趣。
-邀请民间艺人或专家来校进行讲座,分享传统游戏的制作技巧和玩法。
-鼓励学生创作关于传统游戏的绘画、手工艺品等,表达对传统文化的理解和热爱。
-设计以传统游戏为主题的课程项目,让学生分组研究、设计和制作传统游戏玩具。
-组织学生参与社区的传统游戏活动,如端午节赛龙舟、中秋节放风筝等,增强社区文化认同。
-利用现代科技手段,如VR、AR等,让学生在虚拟环境中体验传统游戏,拓展学习渠道。
-引导学生关注传统游戏在现代社会中的传承与发展,思考如何让传统游戏焕发新的活力。
七、内容逻辑关系
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