哈密职业技术学院《三维产品造型-PRO-E》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc
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哈密职业技术学院
《三维产品造型-PRO-E》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在网页配色中,色彩的对比度要适中以保证文字的可读性。对于一个以文字内容为主的网页,以下哪种背景颜色与文字颜色的搭配更清晰?()
A.黑色背景配白色文字
B.蓝色背景配黄色文字
C:绿色背景配红色文字
D:灰色背景配橙色文字
2、在玩具设计中,安全性和趣味性是重要的考量因素。对于一款儿童益智玩具,以下哪种设计更能满足这两个要求?()
A.小零件众多,造型复杂B.材质柔软,玩法多样C.颜色单一,功能单一D.体积过大,不易携带
3、关于设计中的人体工程学尺寸标准,在设计一款办公书桌时,以下哪个尺寸不符合人体舒适要求()()
A.桌面高度在70-75厘米之间B.桌面深度小于50厘米,使用空间局促C.桌下腿部活动空间不低于55厘米D.书桌长度根据使用需求灵活调整
4、对于家具设计中的人体工学考量,以下关于如何根据人体坐姿、躺姿等设计舒适家具的分析,哪一个说法是正确的?()
A.测量人体在不同姿势下的身体数据,如座椅的高度、靠背的角度、床垫的支撑性等,以确保家具符合人体生理曲线,提供良好的支撑和舒适度
B.家具设计不考虑人体工学,只追求外观美观
C.所有家具采用统一的尺寸和设计,不进行个性化调整
D.不了解人体工学知识,盲目设计家具
5、在游戏设计中,关卡的设计要考虑难度梯度和趣味性。对于一款冒险类游戏,以下哪种关卡设置更能吸引玩家持续挑战?()
A.线性关卡
B.开放式关卡
C.随机生成关卡
D.固定模式关卡
6、对于设计中的市场调研方法,在了解消费者对一款新型智能手表的需求时,以下哪种调研方式不够全面()()
A.在线问卷调查,收集大量数据B.面对面访谈,深入了解用户想法C.观察用户的实际使用行为D.仅凭设计师的主观猜测,不进行实际调研
7、在展示设计中,灯光的运用能够突出展品的特点和氛围。对于一件珍贵的文物展示,以下哪种灯光效果更能凸显其历史价值?()()
A.强烈的聚光灯B.柔和的散射光C.彩色的灯光D.闪烁的霓虹灯
8、对于设计中的创新思维方法,以下哪种方法不利于产生独特的设计创意()()
A.头脑风暴,鼓励自由联想和发散思维B.局限于传统的设计模式和经验C.跨领域借鉴,从其他行业获取灵感D.对现有产品进行逆向思考和改进
9、在研究工业设计中的材料创新时,对于制造一款轻便耐用的自行车车架,以下哪种新型材料具有潜力()()
A.高强度碳纤维复合材料B.沉重的铸铁材料C.易生锈的普通钢材D.脆性较大的陶瓷材料
10、在动画设计中,角色设计和场景构建是关键环节。以下关于动画设计的要点,哪一项的描述不正确?()()
A.设计具有个性和魅力的角色形象,包括外貌、性格、动作等方面
B.构建富有想象力和氛围感的场景,为故事的发展提供合适的背景
C.注重角色与场景的协调性和互动性,增强动画的表现力
D.动画设计可以忽略故事情节,只注重画面的精美程度
11、在探讨景观设计中的生态原则时,对于一个城市公园的设计,以下哪个措施不符合生态要求()()
A.保留原有植被和地形,减少对自然环境的破坏B.引入多样化的本地植物,营造生态群落C.大量铺设硬质地面,减少绿化面积D.建设雨水收集系统,实现水资源的循环利用
12、在探讨设计中的用户体验地图绘制时,以下关于用户体验地图的作用描述不准确的是()()
A.帮助设计师全面了解用户与产品的交互过程B.发现用户在使用过程中的痛点和需求C.仅仅用于展示设计成果,对改进设计作用不大D.为优化产品设计提供依据
13、对于设计批评的作用和方法,以下关于如何通过客观评价推动设计发展的分析,哪一个说法是正确的?()
A.以客观、公正、专业的态度对设计作品进行评价,指出优点和不足