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游戏策划笔试题.doc

发布:2025-05-06约1.72千字共7页下载文档
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一、选择题

1.在游戏设计中,以下哪一项最能描述“游戏机制”?

A.游戏的故事背景

B.角色的设计风格

C.玩家在游戏中可以采取的具体行动及这些行动的结果

D.游戏的音效设计

答案:C

2.下列哪个选项是评估游戏平衡性的关键因素?

A.游戏中的角色是否都有独特的技能

B.游戏是否支持多人在线对战

C.游戏难度是否随着玩家的进步而逐渐增加

D.不同的游戏策略或角色之间是否存在显著的优势或劣势

答案:D

3.世界观和剧情的联系说法错误的是

A.剧情的编写在设计世界观的之后开始。

B.游戏中的世界经过演变才真实可信,人物性格需要经历成长才能丰富饱满,故事的钩子是前置事件发展的结果。

C.写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节有着千丝万缕的联系。

D.故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间。

答案:A

4.以下哪个不是暴雪旗下游戏()?

A.《魔兽世界》

B.《守望先锋》

C.《塞尔达传说》

D.《暗黑破坏神》

答案:C

5.在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段?

A.概念设计阶段

B.技术实现阶段

C.测试反馈阶段

D.市场推广阶段

答案:A

6.游戏任务构成因素不包括以下哪一项?

A.任务目的

B.任务条件

C.任务地点,任务完成,任务要求

D.任务奖励

答案:D

7.处理顾客的投诉,下列描述不正确的是()

A.要表明认真的态度

B.接待要富有感情

C.要耐心听完,中途不辩解

D.让顾客填写投诉意见表,待内部讨论后再处理

答案:D

8.系统策划理解错误的是()

A.游戏框架的制定和所有系统规则的制定

B.将设计好的系统框架交给执行策划进行细分

C.使用流程图来表达一个系统设计清晰思路

D.制定规则无需跟程序沟通

答案:D

9.在游戏策划中,以下哪项不属于游戏设计师的主要职责?

A.设计游戏玩法和机制

B.编写游戏的代码

C.创建游戏世界和角色设定

D.确保游戏的可玩性和趣味性

答案:B

10.在游戏设计中,如何确保游戏的难度曲线平滑合理?

A.随机生成关卡难度

B.根据玩家的反馈不断调整难度

C.一开始就设置非常高的难度

D.保持难度始终不变

答案:B

二、填空题

1.游戏策划中,___________是游戏成功的核心要素之一,它决定了玩家的整体体验。

答案:玩法设计

2.在游戏设计中,为了增加游戏的重玩价值,通常会加入_______元素。

答案:多周目

3.NPC(非玩家角色)的设计需要考虑其_________和_________,以使其更加生动真实。

答案:背景故事,行为模式

4.游戏的经济系统设计需要确保__________和__________之间的平衡。

答案:玩家投入,游戏收益

5.在游戏测试阶段,主要目的是找出游戏中的_________和_________。

答案:bug,平衡问题

6.游戏的UI(用户界面)设计应该注重_________和_________。

答案:简洁性,易用性

7.为了提高游戏的社交互动性,可以引入_________功能。

答案:多人合作

8.游戏的故事线应该具有_________和_________,以吸引玩家深入探索。

答案:连贯性,吸引力

9.在游戏策划中,_________是指玩家在游戏中的成长路径。

答案:玩家进阶系统

10.为了增强游戏的沉浸感,可以使用_________和_________等手段。

答案:背景音乐,环境音效

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