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第一单元第3课 互联网应用体验  教学设计 2023—2024学年浙教版(2023)初中信息技术七年级上册.docx

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第一单元第3课互联网应用体验教学设计2023—2024学年浙教版(2023)初中信息技术七年级上册

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课主要教授学生如何使用互联网进行信息搜索、在线学习和交流互动。内容涉及浙教版(2023)初中信息技术七年级上册第一单元第3课“互联网应用体验”。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课与学生之前学习的计算机基本操作、网络基础知识有关,通过本节课的学习,学生能够将已有知识应用于实际操作中,提高信息素养。

二、核心素养目标

本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。通过学习互联网应用体验,学生能够提高信息检索和评价能力,培养批判性思维和问题解决能力。同时,通过实践操作,学生将学会利用互联网资源进行学习交流,提升数字化学习与创新的能力,为未来的信息时代打下坚实基础。

三、学情分析

本节课针对的是初中七年级的学生,这个年龄段的学生正处于好奇心旺盛、求知欲强的阶段。在知识层面,学生已经具备基本的计算机操作技能,对网络有一定的了解,但具体到互联网应用的深度和广度可能有限。在能力方面,学生的信息检索和筛选能力、批判性思维能力以及问题解决能力正在逐步形成,但还需要教师的引导和培养。

在素质方面,学生们的信息素养、团队合作能力和创新意识有待提高。部分学生在课堂上可能表现出注意力不集中、缺乏耐心等问题,这可能会影响他们对互联网应用体验课程的学习效果。此外,学生的行为习惯也会对课程学习产生影响,例如,部分学生可能存在过度依赖网络、网络安全意识不足等问题。

针对这些情况,本节课的教学设计将注重以下方面:

1.结合学生的兴趣和认知水平,设计贴近生活实际的互联网应用案例,激发学生的学习兴趣。

2.通过小组合作学习,培养学生的团队合作能力和沟通协作能力。

3.引导学生进行批判性思考,提高他们的信息检索和评价能力。

4.强化网络安全教育,培养学生的信息安全意识。

5.通过实践操作,让学生在实践中学习和掌握互联网应用技能,提高他们的数字化学习与创新能力。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都拥有浙教版(2023)初中信息技术七年级上册教材,以便跟随课程内容进行学习。

2.辅助材料:准备与互联网应用体验相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以增强教学直观性和互动性。

3.实验器材:根据课程需要,准备网络连接设备、电脑等实验器材,确保其完整性和安全性。

4.教室布置:设置分组讨论区,配备足够的学习桌椅,确保学生能够舒适地进行小组合作学习;在实验操作台区域,布置网络连接端口和必要的计算机设备,以方便学生进行实际操作练习。

五、教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:利用多媒体展示互联网在日常生活中的应用场景,如在线购物、社交媒体、在线学习等。

2.提出问题:引导学生思考互联网对生活的影响,激发他们对互联网应用的好奇心和求知欲。

3.学生讨论:分组讨论,分享自己对互联网应用的看法和体验。

二、讲授新课(15分钟)

1.教学目标:介绍互联网的基本概念、应用领域和操作方法。

2.教学重点:讲解搜索引擎的使用、在线学习平台的使用、网络安全知识。

3.教学内容:

a.互联网的基本概念(2分钟):介绍互联网的定义、发展历程和特点。

b.搜索引擎的使用(5分钟):讲解搜索引擎的搜索技巧、关键词优化和高级搜索功能。

c.在线学习平台的使用(5分钟):介绍常见的在线学习平台,如MOOC、教育网站等,并讲解如何利用这些平台进行学习。

d.网络安全知识(3分钟):讲解网络安全的重要性、常见网络安全问题和防范措施。

三、巩固练习(10分钟)

1.练习任务:分组进行搜索引擎搜索、在线学习平台操作和网络安全知识问答。

2.学生展示:每组选派代表进行展示,其他组进行评价和补充。

四、课堂提问(5分钟)

1.教师提问:针对课堂内容,提出问题引导学生思考和回答。

2.学生回答:学生积极参与,回答问题,教师给予点评和指导。

五、师生互动环节(10分钟)

1.教师提问:针对课堂内容,提出问题引导学生思考和回答。

2.学生回答:学生积极参与,回答问题,教师给予点评和指导。

3.小组讨论:分组讨论,分享自己对互联网应用的看法和体验。

4.教师总结:对学生的讨论进行总结,强调重点和难点。

六、核心素养拓展(5分钟)

1.教学目标:培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。

2.教学内容:

a.信息意识:引导学生关注互联网信息的真实性和可信度。

b.计算思维:通过搜索引擎的使用,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

c.数字化学习与创新:鼓励学生利用互联

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