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AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程教学改革中的应用研究.docx

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AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程教学改革中的应用研究

目录

AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程教学改革中的应用研究(1)

一、内容概要...............................................3

(一)研究背景与意义.......................................4

(二)国内外研究现状.......................................5

(三)研究内容与方法.......................................7

二、AIGC技术概述...........................................7

(一)AIGC技术的定义与发展历程.............................8

(二)AIGC技术的主要特点与应用领域........................10

(三)AIGC技术与三维角色设计的关系........................12

三、高职三维角色设计与制作课程现状分析....................13

(一)课程设置与教学目标..................................15

(二)教学方法与手段......................................16

(三)存在的问题与挑战....................................18

四、AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程中的应用..........19

(一)AIGC技术应用于角色设计..............................20

(二)AIGC技术应用于角色制作..............................21

(三)AIGC技术应用于教学改革..............................25

五、AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程中的教学效果评估..27

(一)评估指标体系构建....................................28

(二)评估方法与实施......................................29

(三)评估结果与分析......................................30

六、结论与展望............................................32

(一)研究结论总结........................................33

(二)教学改革建议........................................34

(三)未来研究方向........................................35

AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程教学改革中的应用研究(2)

一、内容概要..............................................36

(一)研究背景与意义......................................37

(二)国内外研究现状......................................37

(三)研究内容与方法......................................39

二、AIGC技术概述..........................................40

(一)AIGC技术的定义与发展历程............................41

(二)AIGC技术的主要特点与应用领域........................43

(三)AIGC技术与三维角色设计的关系........................45

三、高职三维角色设计与制作课程现状分析....................46

(一)课程设置与教学目标..................................47

(二)教学方法与手段......................................49

(三)存在的问题与挑战....................................50

四、AIGC技术在高职三维角色设计与制作课程中的应用..........51

(一)AIGC技术应用于角色设计..............................53

(二)AIGC技术应用于角色制作.....................

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