《第2小节 添加角色》参考教案.docx
学而优教有方
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《添加角色》教学设计
【教材分析】
本课选自川教版信息技术三年级上册第三单元第2节,主要内容为添加角色和舞台背景,可以改变角色大小和删除角色,围绕一个主题添加角色和背景是最基础的操作,学生必须掌握,本节课的内容是为之后的学习奠定基础。
【学情分析】
三年级在学生主要以形象思维为主,他们的好奇心和求知欲都非常强,所以我主要采用任务驱动法,小组探究法去启发孩子。
【教学目标】
知识与技能:了解角色和背景的基本定义。
过程与方法:通过添加角色和背景的实际的操作,学生的动手能力得到锻炼,学生的操作能力得到提升。
情感态度与价值观:通过实际案例,对Scratch编程产生兴趣。
【教学重难点】
教学重点:三种方法添加角色,以及背景。
教学难点:绘制和上传本地角色。
【教学过程】
一、兴趣导入
师:同学们,今天我给大家带来了一个老朋友,它叫孙悟空,大家想不想让孙悟空在我们的舞台上翻转呢?
生:想。
师:那我们就一起来看看。
二、初探书本
1.带着问题去自主读书
(1)添加角色有几种方法?分别是什么?
(2)Scratch里面怎么改变角色大小?
师:请大家看电脑屏幕,翻到课本第35页,带着这两个问题去探究学习,可以用笔把答案勾画出来,给你们2分钟时间,好的开始吧。
2.学生回答,老师小结。
三、学生实践
刚刚孙悟空发来了挑战书,要不要迎战呀!
挑战一:尝试不同方法添加角色
1.将孙悟空上传到角色中;
2.绘制一根金箍棒;
3.随机选择一个角色;
4.在角色库中选择一个角色
挑战二:为孙悟空添加舞台背景
小组合作
创意编程:让孙悟空转起来
五、学生展示、评价
六、当堂测验
1.选择题
2.判断题
Scratch不可以绘制角色。()
七、教学反思
1.本课知识较基础,添加角色的4种方法要依次体验,在实践中了解合适选择何种方法,尝试将不同添加方法加入的角色进行组合;
2.“随机”选项使用频率较低,可以简单讲解。