辽宁工业大学认识实习报告.doc
文本预览下载声明
辽 宁 工 业 大 学
认识实习报告
2011-2012 学年第二学期 第19-20周院(系): 电子与信息工程学院专业班级:计算机101班学 号:100401018学生姓名:郑杭指导教师: 灈涛教师职称:讲师课程设计(论文)任务及评语
院(系):电子与信息工程学院教研室:计算机科学与技术
学 号 100401018 学生姓名 郑杭 专业班级 计算机101 课程设计(论文)题目 认识实习 课程设计(论文)任务
本认识实习共分为三项内容:
讲座
1、一卡通
2、FLASH制作
3、印刷电路板
二、参观
1、网络中心参观
2、维森公司
三、FLASH制作
指导教师评语及成绩平时成绩:论文成绩:作品成绩:最终成绩:指导教师签字:年 月 日 目 录
第1章 实习目的及要求 1
1.1 实习目的 1
第2章 讲座 2
2.1 一卡通 2
2.2 FLASH制作 2
2.3 印刷电路板 2
第3章 参观 3
3.1 网络中心 3
3.2 维森公司 3
第4章 FLASH制作 4
第5章 总结 5
参考文献 6
第1章 实习目的及要求
1.1 实习目的认识实习其目的是通过实习结合到企业(如:维森公司,网络中心)的参观学习,了解计算机技术在信息检测,数据采集及处理,继电保护,微机监控,微机及单片机控制及通信,自动控制的具体实际产品装置的设计,开发及应用,从而达到理论结合实际,充实和提高理论认识,培养独立设计,应用并发产品的能力。通过认识实习,使学生增强对社会及岗位工作的感性认识,了解有关工程及业务知识与操作规程,培养热爱祖国、热爱人民的高尚品德,敬业爱岗、求真务实、刻苦钻研、团结协作的思想作风和精神风貌。认识实习的指导思想是深入企业,面向社会、面向基层,从参观、实习等环节中学习,了解计算机应用的基本情况。
此次flash实训的目的是掌握基本的知识:各种面板及各种命令的运用、时间轴和滤镜的特效动画制作。主要的知识点是:文字特效动画的制作,逐帧动画和形变动画的制作,运动动画和遮罩动画的制作以及鼠标跟随动画的制作。最重要的是提高我们的交互动画的制作。同时这次的实训也是对我们这一年学习成果的提高和巩固。平时的学习都是学习一些基本的知识点和操作,我们并没有真正的领会这其中的奥妙和玄机,这次的学习使我们很好的领略到Flash的精彩,加强了我们的综合知识的能力,为我们以后的外出工作奠定了很好的基础。
实习内容:在这次的实训中,我们主要是以素材为基础,然后根据自身的学习情况进行制作。总的实训内容总共是38个。
首先我们实训的是简单的逐帧动画。这部分是比较简单的,但是我们也要认真的对待的。尤其是最后的一个实例《旋转的风车》:在这个实例中风车的翅膀是不太容易的,因为颜色要搭配的好,是要有很强的色彩感的。这一点是需要自身的观察。最重要的是影片剪辑的制作,这点要协调耐心,同时还要把我到度。这是我们平时中的漏洞。因此我们做起来很吃力。但是经过和同学们的一起努力还是做了出来:主要是把握每一次复制的叶片的精确度。
然后是形变动画的实训。这一部分的训练主要是学习定义放射状渐变,“渐变变形工具”的使用和创建形状补间动画。在这里,开始的动感小球还是很容易的,但是后面的“图形和文字转换”就有点吃力了,主要是文字与图片的变化,在这里我尝试了很多次,原来是在文字的插入时其属性的设置这里。同时后面的“翻转帧”不能出一点的差错,不然就会前功尽弃。
然后又进行了动作动画的实训,在这部分中感觉最难的是“光芒四射”的制作。这这里感觉做不易的是:闪光元件的制作,每次都是有一点点的不合。于是就一次次的思考,最后发现时期中第二次翻转前与第一个的对齐属性的设置。
随后我们进行了“遮罩动画”,“文字特效”,“鼠标跟随”,“按钮控制动画”,“交互动画”。这其中我最感兴趣的是“遮罩动画”的实训,随然此章节不是很难,也不复杂,但是其中作出的动画给人的感觉亦真亦幻的。最难的是最后的“交互动画”,在这一个实训章节中每一章都有脚本代码,而且都是很多的。每次都是因为一点点的不对就给搞错了。最后自己发现,其中的很多脚本在其中的“动作”\“函数”中就有。我们可以在其中找到。然后写脚本代码的时候输入法要调到美式键盘。包括其中字符的输入。这样才不会出差错的。这就是我本次的实训内容。我们不会的地方还有很多,需要我们去不断的努力。相信自己一定可以做出好的作品。第2章 讲座
2.1 一卡通
今天听了关于校园一卡通的讲座,对一卡通系统有了一个大致的了解,不涉及技术细节。
校园一卡通包括以下组成部分:商务网关、食堂POS、以太网POS、UPS(起备用电源作用)及系统软件。
为了安全,数据使用独立的网络,不用现成的校园网。
一卡通最大的好处是减少了现金的使用。特别是打饭
显示全部