CATIA教程03-零件设计.ppt
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五、线宽 通过【修饰特征】工具栏上的【线宽】工具 ,可以对实体表面进行加厚操作。在设计环境中有实体时,该工具可用,单击该工具按钮,弹出【厚度定义】对话框,如图所示。 第三章 零件设计 六、内螺纹/外螺纹 通过【修饰特征】工具栏上的【内螺纹/外螺纹】工具 ,可以对轴/孔类实体添加螺纹操作。在设计环境中有实体时,该工具可用,单击该工具按钮,弹出【螺纹/丝锥定义】对话框,如图所示。其操作方法与螺纹孔的操作相似。生成的螺纹在实体上不显示,在工程图上有显示。 第三章 零件设计 七、移除面/替换面 通过【修饰特征】工具栏上的【移除面/替换面】工具 ,用于对选定的对象进行面删除或替换操作。单击该工具按钮下箭头,可展开【拔模】工具栏,如图所示。 1. 【移除面】工具 【移除面】工具用于对选定对象进行面删除操作。在设计环境中有实体时,该工具可用,单击该工具按钮,弹出【移除面定义】对话框,如图所示。 第三章 零件设计 第三章 零件设计 第三章 零件设计 2. 【替换面】工具 【替换面】工具 用于对选定对象进行替换面操作。在设计环境中有实体时,该工具可用,单击该工具按钮,弹出【替换面定义】对话框,如图所示。 第四节 布尔运算 一、装配 通过【布尔操作】工具栏上的【装配】工具 ,可以通过实体集成的方式生成新的实体。单击该工具,弹出【装配】对话框,如图所示。 二、布尔操作 通过【布尔操作】工具栏上的【添加】 、【除去】和 【相交】工具 ,可以通过实体间的各种布尔运算生成新的实体。单击上述工具按钮上的下箭头,可展开【布尔操作】子工具栏,如图所示。 1. 【添加】工具 【添加】工具 用于将一个实体加入到另一个实体而生成一个新的实体。单击该工具按钮,弹出【添加】对话框,如图所示。其操作与装配相似。 第三章 零件设计 第三章 零件设计 2. 【除去】工具 【除去】工具 用于通过实体间求差集的方式生成新实体。单击该工具按钮,弹出【移除】对话框,其操作方法与上述相同。 第三章 零件设计 除去几何体2的结果 3. 【相交】工具 【等分点】工具 用于通过求实体间交集的方式生成新实体。单击该工具按钮,弹出【等分点定义】对话框,其操作方法与上述相同。 第三章 零件设计 几何体2与零件几何体相交的结果 第三章 零件设计 三、联合修剪 通过【布尔操作】工具栏上的【联合修剪】 工具 ,可以通过在实体间进行联合修剪来生成新的实体。单击该工具按钮,弹出【修剪定义】对话框,其操作方法与上述相似。 四、除去块 通过【布尔操作】工具栏上的【除去块】 工具 ,用于移除实体中多余且不相交的实体部分。单击该工具按钮,弹出【除去块定义】对话框,其操作方法与上述相似。 第三章 零件设计 第五节 创建参考元素 【参考元素】是指在设计中用到的一些辅助的点、线、面。在【参考元素】工具栏中包含了三个工具【点】工具、 【线】工具和 【面】工具,如图所示。 一、创建参考点 通过【参考元素】工具栏上的【点】工具 ,可以以多种方式创建参考点。单击该工具按钮,弹出【点定义】对话框,其中提供了7种创建参考点的方式。 第三章 零件设计 1. 坐标生成点 在【点定义】对话框【点类型】下拉列表中选择【坐标】 。输入点的空间坐标值即可创建一个点。 第三章 零件设计 2. 在曲线上生成点 在【点定义】对话框【点类型】下拉列表中选择【曲线上】 。可以按【曲线上的距离】 或 【曲线长度比率】创建点 ,按提示进行其它相关设置即可生成所要求的点。 注意: 【测地距离】为沿曲线测量的距离。 第三章 零件设计 3. 在平面上生成点 在【点定义】对话框【点类型】下拉列表中选择【平面上】 。按提示进行相关设置即可生成所要求的点。默认参考点为原点,也可以选择其它点,如果该点不在平面上,它会自动投影到平面上。 第三章 零件设计 4. 在曲面上生成点 在【点定义】对话框【点类型】下拉列表中选择【曲面上】 。按提示进行相关设置即可生成所要求的点。在曲面上生成点需要设置足够的约束条件,一般需要3个条件:起始参考点、方向和距离。
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