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创建孔
创建孔是指从几何体中移除材料。
本节介绍创建孔所需主要参数的相关信息:
孔类型
延伸
孔底部
方向
线程
公差尺寸
方法
此任务说明如何创建位置受约束的埋头孔。
若要在 “零件设计 (Part Design) ” 中创建孔,请打开 Hole1.CATPart ( 已链接到下载网
址) 文档。若要在 “功能模型零件 (Functional Molded Part) ” 工作台中创建孔,首先请在
“草图编辑器 (Sketcher) 工作台中绘制矩形,然后返回此工作台创建可抽壳棱柱。”
1. 单击 “孔 (Hole) ” 在 “零件设计 (Part Design) 中创建孔;”
或者单击 “孔 (Hole) ” 在 “功能模型零件 (Functional Molded Part) ” 中创建
孔。
2. 选择圆弧边和上部的面,如下所示。
现在,应用程序可以定义一个距离约束来定位要创建的孔。该孔将与圆弧边同心。
出现 “孔定义 (Hole Definition) ” 对话框,且应用程序显示要创建的孔的预览。同
时显示 “草图编辑器 (Sketcher) ” 网格,帮助您创建孔。
单击 打开 “草图编辑器 (Sketcher) ” 工作台。 然后可以约束定义孔位置的点。 退出 “草
图编辑器 (Sketcher) ” 后,将重新显示 “孔定义 (Hole Definition) ”对话框,您可以在此
对话框中定义孔特征。有关定位孔的更多信息,请参见 定位孔 。
延伸
对于孔底部
无论选择何种类型的孔,都需要指定所需的底部限制。这些限制包括:
盲孔 直到下一个 直到最后
直到平面 直到曲面
默认情况下, 应用程序预览直径为 10 毫米、深度为 10 毫米的盲孔。 保留 “盲孔 (Blind) ”
选项。
“底部 (BOTTOM)” 文本提供以下上下文创建命令:
平底 (Flat)
V 形底 (V bottom)
若已设置 “直到平面 (Up To Plane) ” 或 “直到曲面 (Up To Surface) ” 选项,则 “限
制 (Limit) ”选项可用。
如要使用 “直到平面 (Up To Plane) ”或 “直到曲面 (Up To Surface) ”选项, 您可以
定义限制平面(或曲面)与孔底部之间的偏移。有关更多信息,请参见《零件设计用户
指南》中的 “,直到曲面 ?凸台 ”。
若选择 直到下一个 限制选项,应用程序将在拉伸轮廓时检测到的第一个面停止整个
拉伸。若仅停止部分拉伸,则此孔将穿透材料。
预览 结果
对于孔顶部
根据是否在正几何体上创建孔,有两种修剪孔顶部的方法:
若在正几何体 (即包含材料的几何体) 上创建孔, 则应用程序始终使用 “直到下一个
(Up to next) 选项修剪孔的顶部。换言之,孔将被下一个遇到的面所限制。”
在本示例中,孔遇到位于最初选定面上方的圆角。应用程序将孔的顶部重新定义到该圆
角上。
若在负几何体 (即不包含材料或第一特征为负向特征的几何体) 上创建孔, 则应用
程序始终使用 “直到平面 (Up to Plane) ” 选项修剪孔的顶部,其中所使用的平面为草图
平面。
3. 现在,定义要创建的孔。输入 24mm 作为直径值, 25mm 作为深度值。
孔底部
要定义孔底部的形状,可以从以下三个选项中选择:
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