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创建凹槽
创建凹槽就是拉伸轮廓或曲面,然后移除由拉伸产生的材料。应用程序允许您选择创建限
制以及拉伸方向。可以使用的限制与可用于创建凸台的限制相同。欲了解如何使用,请参
见 创建 “直到下一个 ”凸台 、 创建 “直到最后 ”凸台 、创建 “直到平面 ”凸台 、 创建 “直到曲面 ”
凸台 。
此任务首先说明如何在现有零件上创建凹槽(即腔体),然后将编辑此凹槽以移除初始轮
廓周围的材料。
打开 Pocket1.CATPart (已链接到下载网址 ) 文档。
1. 选择要拉伸的轮廓,即 Sketch.2 。
2.
关于轮廓
可以使用在 “草图编辑器 (Sketcher) ”工作台中绘制的轮廓,或在 “创成式外形设
计 (Generative Shape Design) ” 工作台中创建的平面几何元素(直线除外)。
可以从包括多个封闭轮廓的草图创建凹槽。这些轮廓不能相交。
也可以选择构成草图的不同元素。有关更多信息,请参考 使用草图的子元素 。
可以不选择轮廓, 而是选择在创成式外形设计工作台中创建的曲面、 非平面面, 甚
至 CATIA V4 。若要了解如何从曲面创建凹槽,请参考 从曲面创建凸台或凹槽 。
2. 单击 “凹槽 (Pocket) ” 。
显示 “凹槽定义 (Pocket Definition) ” 对话框并且应用程序预览凹槽 。
3.
如果在先前未定义轮廓的情况下启动 “凹槽 (Pocket) ”命令,只需单击图标 访
问草图编辑器,然后绘制所需的轮廓。
请注意,如果对所选的轮廓不满意,可以进行以下操作:
单击 “选择 (Selection) ”字段并选择其他草图。
使用 “选择 (Selection) ”字段中提供的任一创建上下文命令:
创建草图 (Create Sketch) :选择任意平面后启动 “草图编辑器
(Sketcher) ,并按照《草图编辑器用户指南》中介绍的方法绘制所需轮廓的草”
图。
创建接合 (Create Join) :接合曲面或曲线。 请参见 接合曲面或
曲线 。
创建提取 (Create Extract) :从非连接子元素生成单独的元
素。请参见 提取几何图形 。
如果创建以上任一元素,应用程序将在字段前面显示相应的图标。 单击此图标即可编辑
元素。
如果已选择在 混合设计 环境中工作,则通过上面提到的上下文命令,随时创建几何元素并
聚集到基于草图的特征中。
可以定义凹槽的具体深度或设置以下一个选项:
直到下一个
直到最后
直到平面
直到曲面
如果希望使用 “直到平面 (Up to plane) ” 或 “直到曲面 (Up to surface) ” 选项,则可以定义
限制平面(或曲面)和凹槽底部之间的偏移。有关更多信息,请参考 直到曲面凸台 。
3. 若要定义具体的深度,将 “类型 (Type) ”参数设置为 “尺寸 (Dimension) ”,然后
输入 30mm 。
4.
或者,选择 L IM1 操作器并将其向下拖动到 30 。
单击图标 可打开草图编辑器。然后可以编辑轮廓以修改凹槽。完成
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