六上_Inkscap自由玩绘图.doc.doc
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合興國民小學104 學年度 六 年級 上 學期 資訊教育 領域教學計畫表
【Inkscap自由玩繪圖】:
教學期程 主題 指標能力 教學目標 教學重點 節數 教學資源 評量方式 六大議題 第一週 一、認識Inkscape(一) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 認識自由軟體與商業軟體的區別
了解向量圖與點陣圖
認識Inkscape軟體
了解Inkscape軟體的用途 教師說明自由軟體與商業軟體的區別。
認識向量圖與點陣圖的差異。
讓學生瞭解Inkscape是什麼。
讓學生了解Inkscape可做出什麼,例如:繪製各式圖樣、製作圖樣、標題與文字、製作創意影像、製作相框與告示牌、製作各式海報、繪製GIF動畫用元件等。 1 小石頭版 INKSCAP自由玩繪圖
老師教學網站互動多媒體 1)口頭問答
2)操作評量
3)學習評量 【資訊教育】 第二週 一、認識Inkscape(二) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 下載與安裝Inkscape
認識Inkscape的操作介面
學會開啟Inkscape專案工作檔
學會填色
學會另存新的工作專案檔 教學生下載與安裝Inkscape。
介紹Inkscape的操作介面,引導學生熟悉編輯模式。
學會開啟Inkscape專案檔。
使用【選取和變形工具】。
使用調色盤填色。
學會將專案檔另存新檔。 1 小石頭版 INKSCAP自由玩繪圖
老師教學網站互動多媒體 1)口頭問答
2)操作評量
3)學習評量 【資訊教育】 第三週 二、可愛的曼波魚(一) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 設定頁面大小
學會使用頁面顯示功能
繪製橢圓形
設定邊框
移除填色 教師說明影像的「圖層概念」,讓學生從課本26頁的圖和前一堂課的填色範例中了解圖層的上下關係。
使用【檔案/文件屬性】自訂頁面大小為15x15公分。
使用整頁顯示及其他常用顯示功能。
使用【建立圓形、橢圓形與弧形】工具繪製曼波魚的身體。
用【設定邊框】增加邊框並將粗細調為4。
【移除填色】將圖案內部變成透明,讓學生了解白色與透明的區別。 1 小石頭版 INKSCAP自由玩繪圖
老師教學網站互動多媒體 1)口頭問答
2)操作評量
3)學習評量 【資訊教育】 第四週 二、可愛的曼波魚(二) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 認識路徑與節點,並能運用來繪製不規則圖案
學會使用【Ctrl】輔助繪製等比例圖形
學會安排圖層關係 使用【路徑/物件轉成路徑】並用節點編輯形狀。
教師示範使用【用節點編輯路徑】工具變形圖案。
學會運用快捷鍵【Ctrl】輔助繪製正圓形。
運用【編輯/再製】,畫出曼波魚的尾鰭。
學生學會【編輯/再製】的快捷鍵【Ctrl+D】。
使用【用節點編輯路徑】新增節點,繪製曼波魚側腹的不規則花紋。
學會安排圖層關係,將尾鰭放到身體下面。 1 小石頭版 INKSCAP自由玩繪圖
老師教學網站互動多媒體 1)口頭問答
2)操作評量
3)學習評量 【資訊教育】 第五週 二、可愛的曼波魚(三) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 能使用【繪製貝茲曲線及直線】繪製不規則形狀
學會復原上一個步驟
了解移除邊框與調整邊框顏色能如何美化圖案
能全選所有圖案
知道將圖案移動到頁面中央的用途 使用【繪製貝茲曲線及直線】工具繪製曼波魚的背鰭。
學會使用快捷鍵【Ctrl+Z】復原上一個步驟。
學會運用前一堂課學到的技巧,繪製曼波魚的眼睛、嘴巴與背部的斑點。
讓學生知道何時該使用【移除邊框】(調整斑點)。
學會運用填色技巧,完成曼波魚的填色。
學會全選的快捷鍵【Ctrl+A】,並學習移動圖案至頁面中央。 1 小石頭版 INKSCAP自由玩繪圖
老師教學網站互動多媒體 1)口頭問答
2)操作評量
3)學習評量 【資訊教育】 第六週 三、海底世界樂悠悠(一) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 了解平面與立體感圖案的區別
認識漸層與單色效果
養成隨時存檔的習慣
設定放射漸層 教師讓學生從48頁了解平面圖案與立體感圖案的區別。
教師講解單色與漸層的使用時機。
教師讓學生從48頁了解【放射漸層】與【線性漸層】的概念,知道漸層的起點與終點顏色。
教導另存新檔的重要性、管理檔案的概念,並能隨時存檔。
讓學生開啟上一課使用的專案工作檔(.svg)並另存新檔為「03-曼波魚.svg」。
讓學生知道快捷鍵【Ctrl+O】(開啟檔案)和【Ctrl+S】(儲存檔案)。
學會開啟【物件/填充與邊框】工具。
使用【建立和編輯漸層】工具設定放射漸層,將曼波魚的背和腹部根據原本的顏色設定為放射漸層。 1 小石頭版 INKSCAP自由玩繪圖
老師教學網站互動多媒體 1)口頭問答
2)操作評量
3)學習評量 【資訊教育】 第七週 三、海底世界樂悠悠(二) 3-2-3 能操作常用之繪圖軟體。 設
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