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Authorware多媒体制作案例教程 管学理 第五章新.ppt

发布:2015-12-14约字共13页下载文档
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* * 中国水利水电出版社 管学理 主 编 Authorware多媒体制作案例教程 第五章 引入声音、动画和电影 引入声音 引入数字电影 引入动画 引入Quicktime电影 5-1 引入声音   在Authorware7.0中要引入一个声音到文件,需要使用【声音】图标。通过【声音】图标可以设置不同的播放效果,使多媒体作品更为生动。 ● 声音的作用 ◆ 背景音乐 ◆ 声音音效 ◆ 旁白配音 ● 声音图标属性设置 5-1 引入声音 ● 导入声音文件 ◆ 直接将电脑中存储的声音文件拖入Authorware中 ◆ 打开声音图标属性面板,单击【导入】按钮 ◆ 执行【文件】菜单中的【导入和导出】命令,选择【导入媒体】,或者使用快捷键Ctrl + Shift + R键,打开导入媒体对话框,选择声音文件,单击【导入】按钮 5-2 引入数字电影 数字电影也是一种很典型的多媒体作品,它集合了几乎所有的多媒体元素,声音、视频、图像、文字等等,能够给人以很强烈的感观印象,也是人们最容易接受的一种多媒体形式,在Authorware中加入数字电影元素会使利用Authorwaer开发的多媒体作品更加具有吸引力。 ● 数字电影属性面板 5-3 引入动画   除了使用数字电影图标引入影片之外,还可以引入网络上十分流行的GIF动画、Flash动画以及Quicktime影片。由于这些文件的格式相对比较小,而且与一般静态的元素表现力相比深受多媒体开发用户的喜爱。 ● 引入GIF动画 5-3 引入动画 ● GIF动画的设置 将一个GIF动画导入文件后,在流程线上会出现【精灵】图标。双击打开它的属性面板,选择“显示”标签对GIF动画进行设置。 5-3 引入动画   Flash动画已经在网上、电影上广为流传,Authorware7.0中也可以导入Flash动画让作品更加生动有趣。 ● 引入FLASH动画 5-3 引入动画 ● 设置GIF动画和Flash影片的大小 Gif动画和Flash影片无法通过双击打开演示窗口,所以只有单击【运行】按钮,当程序运行到Gif动画图标或Flash图标时,使用快捷键Ctrl + P暂停程序运行,单击选择Gif动画或Flash影片,在它的周围会出现八个控制手柄,使用鼠标拖拽控制手柄就可以调整Gif动画或Flash影片的大小。 5-4 引入Quicktime电影 在使用Authorware过程中,我们会发现,使用数字电影图标给作品中引入电影视频时不能更好的进行设置和控制,对于作品的开发带来了很大的麻烦。Authorware7.0中的另一个插件——Quicktime电影插件 ● 什么是Quicktime
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