一年级信息技术下册 游览路线——插入新幻灯片(二)教学实录 河大版.docx
一年级信息技术下册游览路线——插入新幻灯片(二)教学实录河大版
主备人
备课成员
设计思路
本节课以“游览路线——插入新幻灯片”为主题,结合一年级信息技术下册教材,通过实际操作,引导学生掌握插入新幻灯片的方法。课程设计注重实践操作,强调学生动手能力培养,同时与课本内容紧密相连,帮助学生巩固所学知识,提高信息技术应用能力。
核心素养目标
培养学生信息意识,通过信息技术工具的运用,提升解决问题的能力。发展计算思维,学会使用幻灯片软件进行简单设计,锻炼逻辑思维和创新能力。增强信息社会责任感,引导学生在创作过程中遵守网络规范,培养良好的信息伦理素养。
教学难点与重点
1.教学重点
-重点一:掌握插入新幻灯片的基本操作步骤,包括打开幻灯片软件、选择插入幻灯片类型、设置幻灯片背景等。
-重点二:了解不同类型幻灯片的特点和适用场景,如标题幻灯片、内容幻灯片等,能够根据需求选择合适的幻灯片类型。
2.教学难点
-难点一:理解幻灯片布局和设计原则,能够合理布局文字、图片和图表等元素,使幻灯片内容清晰、美观。
-难点二:熟练运用幻灯片中的动画和过渡效果,使演示内容更加生动有趣,提高演示效果。
-难点三:在有限的时间内,将教学内容和设计理念巧妙融合,制作出具有吸引力的幻灯片作品。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软硬件资源:计算机、投影仪、河大版一年级信息技术下册教材、鼠标
-课程平台:学校网络教学平台
-信息化资源:幻灯片制作软件(如MicrosoftPowerPoint)、图片素材库、动画效果库
-教学手段:多媒体教学、示范操作、小组合作学习
教学过程设计
**导入环节**
-时间:5分钟
-内容:
1.创设情境:展示一组关于旅游景点介绍的幻灯片,引起学生对旅游和幻灯片制作的兴趣。
2.提出问题:引导学生思考如何制作一个介绍自己家乡的幻灯片,激发学生的创作欲望。
3.引导学生讨论:什么是幻灯片?幻灯片可以用来做什么?
**讲授新课**
-时间:15分钟
-内容:
1.解释幻灯片的概念和用途,强调幻灯片在信息传达和展示中的重要性。
2.演示如何打开幻灯片软件,创建一个新的幻灯片。
3.讲解插入新幻灯片的方法:选择“插入”菜单,点击“新建幻灯片”。
4.介绍不同类型的幻灯片,如标题幻灯片、内容幻灯片等,并展示其特点。
5.强调在插入新幻灯片时要注意幻灯片内容的布局和设计。
**巩固练习**
-时间:15分钟
-内容:
1.分组练习:学生分组,每组选择一个主题,共同制作介绍该主题的幻灯片。
2.指导学生操作:教师巡回指导,帮助学生解决操作中的问题。
3.互动讨论:每组展示自己的幻灯片,其他组提出改进建议。
**课堂提问**
-时间:5分钟
-内容:
1.提问:什么是幻灯片设计中的关键元素?
2.提问:如何使幻灯片内容更加清晰易懂?
3.提问:在制作幻灯片时,应该注意哪些网络规范?
**师生互动环节**
-时间:10分钟
-内容:
1.教师提问:如何通过幻灯片展示一个故事?
2.学生回答:教师点评并给出改进建议。
3.教师展示一个优秀的学生作品,分析其优点和不足。
4.学生提问:教师解答学生关于幻灯片制作的疑问。
**创新教学**
-时间:5分钟
-内容:
1.引入创意挑战:鼓励学生运用所学知识,设计一个独特的幻灯片。
2.学生展示创意作品,教师点评并给予鼓励。
**总结与拓展**
-时间:5分钟
-内容:
1.总结本节课所学内容,强调插入新幻灯片的重要性。
2.拓展思考:如何将幻灯片应用到其他学科的学习中?
3.鼓励学生在课后继续练习,提高幻灯片制作技能。
**教学反思**
-时间:5分钟
-内容:
1.教师反思教学过程中的亮点和不足。
2.学生反馈学习过程中的困难和收获。
3.教师根据反馈调整教学策略,提高教学效果。
**用时总计:45分钟**
教学资源拓展
1.拓展资源:
-信息技术发展趋势:介绍当前信息技术的发展趋势,如人工智能、大数据等,让学生了解信息技术在现代社会的重要性。
-幻灯片制作技巧:提供一些高级的幻灯片制作技巧,如动画效果、图表设计、模板应用等,帮助学生提升幻灯片制作水平。
-多媒体素材库:推荐一些在线多媒体素材库,如图片、音乐、视频等,供学生在制作幻灯片时选择合适的素材。
-优秀幻灯片案例:分享一些国内外优秀的幻灯片案例,让学生学习借鉴,激发创意。
2.拓展建议:
-学生可以尝试使用不同的幻灯片制作软件,如GoogleSlides、Prezi等,比较不同软件的特点和适用场景。
-学生可以参与学