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第四节动画的制作..doc

发布:2017-01-17约1.27千字共5页下载文档
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第四节 动画的制作 目前动画的制作软件很多,比较流行的有制作二维动画的 GIF Animator、Flas和制作三维动画的3D Studio Max等。我们在这里只介绍二维动画的制作软件GIF Animator。 其实动画是由一幅一幅的静止的画面按顺序连续显示的结果。我们先把每一幅静止的画面用Photoshop做好,在GIF Animator中我们要完成的是把这些静止的画面按顺序放在一起,并加入一些对每幅画面的停顿时间等项的控制。 在动画制作中,这些一幅幅静止画面就叫做图层。 一、GIF Animator的窗口介绍 单击Windows98任务栏的“开始”按扭,选择“程序”,然后单击“GIF Animator”或双击“GIF Animator”图标,打开GIF Animator窗口,如图2-4-1所示。 图2-4-1 GIF Animator窗口、属性工具栏及全局调色板 标准工具栏按扭的说明: 图2-4-2 标准工具栏按扭 二、制作动画 实例13、制作文字动画 1、打开GIF Animator窗口后,选择菜单栏“图层”选项,再选择“添加图象”或选“标准工具栏”的“添加图象”图标,打开“添加图象”对话框,选取一幅图象作为背景,。 2、单击菜单栏的“图层”选项,选择“添加横幅文字”,选择其中一种的动画方式如“渐变”后,将出现“添加渐变横幅”对话框,如图2-4-3所示。 图2-4-4 “添加渐变横幅”对话框 3、在“添加渐变横幅”对话框内输入动画文字,并调整好文字的各种属性及文字的位置,按 启动预览 键预览动画效果,如果感觉满意按 确定 键,即可产生动感十足的文字。 4、选工作区“优化”,对动画进行优化,减少存储空间。 5、选菜单栏“文件”,在弹出的菜单上选“保存”或“另存为”选项,把动画文件保存。 实例14、制作由多幅图象合并的动画 在制作动画之前,我们用Photoshop把一幅幅图像做好,最好是规格尺寸一样。 1、打开GIF Animator窗口后,选择菜单栏“图层”选项,再选择“添加图象”或选“标准工具栏”的“添加图象”图标,打开“添加图象”对话框,选取我们预先准备好的图象。 2、选工作区“编辑”,打开“编辑屏幕背景”工作箱,对所选的进行适当调整,如签字、剪辑、修改等。 3、单击菜单栏的“图层”选项,对当前图层进行编辑,如设计层的进入和输出方式、添加效果文字等。 5、选菜单栏的“视频F/X”选项,在弹出的菜单上选择适当的图象切换方式。 6、选工作区“预览”,预览动画的效果。 7、选工作区“优化”,对动画进行优化,减少存储空间。 8、选菜单栏“文件”,在弹出的菜单上选“保存”或“另存为”选项,把动画文件保存。 注:保存好的动画文件是以GIF方式存储的,在WWW网络上可直接使用。 15 图层窗口 工作区 标准工具栏 菜单栏 状态栏 输入横幅文字 调整字大小 调整字体
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