Flash基础教程与创作实例第三章节图形绘制与编辑.ppt
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第3章 Flash图形绘制与编辑;教学目标;3.1 使用图形绘制工具;3.1 使用图形绘制工具;3.1.1 线条工具;3.1.2 铅笔工具;3.1.3 钢笔工具;3.1.4 刷子工具;3.1.5 橡皮擦工具;3.2 图形调整;3.2.1 调整线段和图形;3.2.2 线条的伸直和平滑;3.2.3 优化曲线;3.3 对象选择;3.3.1 “箭头”工具;3.3.2 套索工具;3.3.3 选择的修改;3.4 对象操作;3.4.1 组合对象;3.4.2 移动、复制和删除对象;3.4.3 叠放和对齐对象;【步骤2】若要修改其次序,先选中其中的一个对象,然后单击“修改”/“排序”菜单弹出如下子菜单,在弹出的自菜单中选择相应的菜单即可, ;3.4.4 变形对象;3.4.5 翻转对象;3.4.6 复原变形对象;3.4.7 分离对象;3.5 颜色设置和图形填充;;3.5.2 修改调色板;3.5.3 图形填充;3.6 添加文本;3.6 添加文本;3.6.2 设置文本属性;3.6.3 创建动态文本;3.6.4 编辑文本;3.6.5 文本变形处理;3.6.6 创建字体元件;【步骤4】在库面版中选择已经存在的字体元件 ;【步骤5】单击有上角的,在弹出的选择【链接】菜单项弹出【链接属性】对话框。如图3-6-17所示。
【步骤6】在标识符文本框中输入一个字符串标识字体元件。
【步骤7】在URL文本框中输入含有该字体的 .Swf文件将要发布的URL,再单击“确定”。;本章小结
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