文系基礎科目「心理学」レポート 1.la.pdf
文本预览下载声明
文系基礎科目「心理学」レポート
東工大 1 年 5 類 *
課題「2人非ゼロ和ゲーム各種に適合する物語を創作せよ」
1 概要
講義で紹介された6つの2人非ゼロ和ゲーム「囚人のジレンマ?ゲーム」、「臆病者
ゲーム」、「恋人ゲーム」、「英雄ゲーム」、「早いものゲーム」、「差つけゲーム」に
ついて、それぞれに適合する物語を創作した。
2 物語
以下に、創作した6種類の物語を挙げる。
2.1 囚人のジレンマ?ゲーム
表1 囚人のジレンマ?ゲームの損得表
協力 競争
協力 1,1 -2,2
競争 2,-2 -1,-1
ストーリー「ゲテモノ料理屋」
2人は、ネットで「挑戦メニュー」がとんでもないらしいと評判のゲテモノ料理屋に、
電車に乗って行くことになりました。そこの「挑戦メニュー」は、食べきれれば無料にな
ります。
2人の場合は手分けして食べられるのでそれぞれ1。
片方が裏切ると、裏切ったほうは食べることなく挑戦メニューを拝むことが出来て+2、
裏切られたほうは食べきれず高い料金を払わされることになって-2。
2人とも注文しなかった場合、挑戦メニューを拝むことが出来ずに電車代だけかかって
しまったのでそれぞれ-1。
2.2 臆病者ゲーム
表2 臆病者ゲームの損得表
協力 競争
協力 1,1 -2,2
競争 2,-2 -9,-9
ストーリー「大粛清時代」
1930年代のソ連は、スターリンの大粛清が巻き起こっていた時代。「あいつは政府
を転覆しようとしている」とか、「こいつが共産党の悪口を言った」というような密告が
されれば、証拠がなくとも本人はじめ親族一同粛清され、シベリア送りになっていました。
一方密告した人は国家のための英雄として取りざたされます。
ご近所どうしで何も密告しないまま過ごすと、平穏に生き延びられてお互い1。
密告しあうと両方ともシベリア送りになり、一生流刑地で生活することになるのでお互
い-9。
片方だけが密告すると、英雄になれるので2。密告されるほうは、粛清時代の後でス
ターリン批判が起こり、密告した側が嘘だったと告白すれば粛清は間違っていたとしてそ
の人は名誉回復され、一応は社会に復帰できるので-2。
2.3 恋人ゲーム
表3 恋人ゲームの損得表
協力 競争
協力 -1,-1 -1,1
競争 1,-1 -1,-1
ストーリー「大臣」
2人は、お互いに共通の利権を争う某省の大臣どうし。
お互いに協力すると利権を確保できずにお互い-1。
片方だけが利権獲得に乗り出すと1、もう一方の譲ったほうは利権を獲得できなかった
として下位官庁への顔が立たなくなって-1。
お互い裏切ると、「いがみ合っている」などとマスコミに騒がれてイメージダウンでお
互い-1。
2.4 英雄ゲーム
表4 英雄ゲームの損得表
協力 競争
協力 0,0 2,1
競争 1,2 -1,-1
ストーリー「席譲り」
大学生の2人は電車に乗って席に座りました。そこへおばあさんが1人乗ってきました
が席はどこも空いていないので、譲ろうと思います。
片方だけが譲ると、譲ったほうは良いことをした気分になり、おばあさんにも感謝され
て2。もう片方は、少し居心地が悪いが座ってて楽なので1。
2人同時に立ち上がって譲ると、おばあさんに驚かれてしまいお互い差し引き 0。
2人とも譲らないでいると、おばあさんにいやみを言われてしまいお互い-1。
2.5 早いものゲーム
表5 早い者ゲームの損得表
協力 競争
協力 0,0 1,2
競争 2,1 -1,-1
ストーリー「タイムセール」
タイムセール会場で、セール商品を取り合おうとしている隣のお客さんとの駆け引き。
商品をお互い遠慮しあっていると、他人に取られてしまいお互い 0。
片方だけが競争するとそれをゲットできるので2。もう一方の協力したほうは、すぐ諦
めて別の商品を探しにいけて、とりあえず何かをゲットできるので1。
お互いに1つの商品を取り合うと、壊れてしまって弁償になりお互い-1。
2.6 差つけゲーム
表6 差つけゲームの損得表
協力 競争
協力 6,6 0,5
競争 5,0 0,0
ストーリー「キセル乗車」
2人は電車にキセルで乗ろうとたくらんでいます。
2人で運賃を払わずに通り抜けられると金銭的に 6,6。片方だけが払うと、払ったほう
は損得 0、払わないほうは金銭的には得しますが少し信頼を失い 5。両方が払うと、お互
い損得 0。
3 出典
? 徃住彰文 講義「心理学」(東工大)の配布資料
課題「リンダ問題について、より良い説明を考案せよ」
1 リンダ問題とは
リンダ問題とは、次のような質問を与えられたときに、被験者がより誤りを含むであろ
う選択肢を答えとして選んでし
显示全部