C语言课程设计打字游戏.doc
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计算机技术基础课程设计
C语言
设计报告
题目:打字游戏
学院:工商管理学院
专业:信息管理与信息系统系
班级:050507
姓名:唐军波
指导教师:张守伟
设计日期:2006年12月15日
一、选题背景:
鉴于广大同学们对游戏的喜爱,于是想出 一个即可学习有可以娱乐的小游戏——打
字游戏。鉴于本人由于初学C语言,如发现错误,请见谅。
二、设计思路
主要是调用函数,特别是for函数次数较多。
三、设计分析:
应用技术点及主要解决问题阐述
运用画图函数,画出图形,判断函数判断是否可以移动,当能移动时,指向下一个地点,当到达目的时表明成功。
四、流程图
开 始
C l r c r g
Random Background
Printline
while
Count + +CountMAXCOUNTStep = 0Stop=FAUSTtepTepPintvaluePrintFramebf
Count + +
CountMAXCOUNT
Step = 0
Stop=FAUSTtepTep
Pintvalue
PrintFramebf
PrintAlphabiticounti=0forj++X [j-1]=x[j]Y[j-1`]=y[j]C[j-1]=c[j]j = i+1f o r
PrintAlphabit
icount
i=0
for
j++
X [j-1]=x[j]
Y[j-1`]=y[j]
C[j-1]=c[j]
j = i+1
f o r
jcount
jcount
t++t=0fort100if(bioskey(1))Preskey=bioskeyfori=0i++
t++
t=0
for
t100
if(bioskey(1))
Preskey=bioskey
for
i=0
i++
icount
icount
ShowWin
ShowWin
i++
i++
for
for
j=i++
j=i++
Jcount
Jcount
X[j-1]=x[j]
X[j-1]=x[j]
Y[j-1]=y[j]
C[j-1]=c[j]
Else
AlphabitRotate
(c[i],x[i],y[i])
j + +
j + +
五、程序清单:
#define MAXCOUNT 100#define FALLSTEP 5#define SCREENW 60#define SCREENH 19#define USERNAME hmz#include stdio.h#include stdlib.h#include dos.h
#define FULLBLOCK 219int Alphabit[26][5][5]={0,0,1,0,0,??????????????????????? 0,1,0,1,0,??????????????????????? 1,1,1,1,1,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,0,0,0,1,????? /* A */
??????????????????????? 1,1,1,1,0,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,1,1,1,0,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,1,1,1,1,????? /* B */
??????????????????????? 0,1,1,1,0,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,0,0,0,0,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 0,1,1,1,0,????? /* C */
??????????????????????? 1,1,1,1,0,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,0,0,0,1,??????????????????????? 1,1,1,1,0,????? /* D */
??????????????????????? 1,1,1,1,1,??????????????????????? 1,0,0,0,0,??????????????????????? 1,1,1,1,0,?
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