制作逐帧动画(一).doc
文本预览下载声明
武威第五中学课堂教学设计首页
编写时间:2014年10月27日 第一学期 总第12课时 编写人:鲁尔鹏
课题 制作逐帧动画(一) 授课班级 八年级1-3班 授课时间 10月 日 教
学
目
标 知识技能 1、了解动画的基本原理,掌握逐帧动画的制作原理;
2、学会制作简单的“逐帧”动画;
3、掌握影片的测试及保存 过程方法 通过“逐帧”动画制作,培养学生自学探究、交流、协作的学习方法。培养学生敢于动手实践的能力。
2、通过作品展示,培养学生交流、展示自我、完善自我表现的能力。 情感态度 通过学生活动激发学生的学习兴趣和创作动画的才能。在小组合作过程中培养学生团结合作的精神。 教学重点 “逐帧”动画的制作方法。 教学难点 “逐帧”动画的制作方法。 课 型 新授 主要教学方法 任务驱动法、演示教学方法、分层教学方法、自主学习、小组协作探究法。 教学模式 教学手段与教具 多媒体网络教室、老师自制幻灯片课件、图文资料及互联网等。 板书设计 §2.3制作逐帧动画(一)
Flash中的“帧”有三种:关键帧、空白关键帧和普通帧。
关键帧——简单的说,就是有关键内容的帧。在时间轴上用“黑点”来表示。 (F6)
空白关键帧——是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。用“空心圆圈”来表示 (F7)
普通帧——能延续前一关键帧的内容,可以用来延迟画面的显示时间。在时间轴上用 “矩形”来表示。(F5) 作业设计 P42实践与提高 1 教学反思
武威第五中学课堂教学设计续页
教师活动 学生活动 设计意图及
资源准备 一、激发兴趣、导入新知:
请看大屏幕,【看图】我们用另一种方式来欣赏一下。【演示快速切换】大家看到了什么变化?(学生回答:蝴蝶动了)
对,蝴蝶飞起来了。
动画就是利用人的“视觉暂留”形成的。在一幅静态图画消失时,另一幅相近的图画又很快显示,这时人的视觉器官就会感觉两幅图画有关联,画面“动”了起来。【关闭图片查看器,播放课件】
逐帧动画原理:通过逐一创建出每一帧上的内容,然后顺序播放各帧,从而实现连续的动画效果。
创建逐帧动画的方法主要有以下3种。
①从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态图片。
②使用数字或文字制作逐帧动画。
③绘制连续变化的矢量图形,形成逐帧动画。
今天我们将一起学习FLASH软件,通过电脑 实现这个影片效果。
我们看到的每一幅画面在flash 软件中称为一个“帧”。 每一帧都对应一个舞台画面,切换帧可编辑其相对应的舞台。
上节课我们已经熟悉了Flash MX 2004的工作界面和一些概念,谁来说一下上节课提到的帧主要有哪几种类型?(学生回答)
说到很好。Flash中的“帧”有三种:关键帧、空白关键帧和普通帧。
关键帧——简单的说,就是有关键内容的帧。在时间轴上用“黑点”来表示。 (F6)
空白关键帧——是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。用“空心圆圈”来表示 (F7)
普通帧——能延续前一关键帧的内容,可以用来延迟画面的显示时间。在时间轴上用 “矩形”来表示。(F5)
大家再想一下,我们刚才看到的蝴蝶图片所对应的帧,是什么帧呢?
对,是关键帧。就是这些关键帧构成逐帧动画。
动画制作的基本流程:
1.创建影片(布置舞台)
2.将素材导入到“库”中。(准备演员)
3.编辑场景。(演员出场)
4.测试保存。
下面我们先来欣赏几个逐帧动画。(展示逐帧动画。)
二、自主探究、合作学习
说了这么多,大家是不是已经跃跃欲试了呢?(学生回答:是)现在就以小组为单位,制作你们的第一个动画吧!
自学完成任务1,让蝴蝶飞起来吧!
任务1:制作蝴蝶飞逐帧动画。
制作步骤:
创建影片(布置舞台)
方法:新建文档,设置文档属性默认。(也可自定义舞台大小)
将素材导入到“库”中。(准备演员)
方法:
①单击“文件”菜单——“导入到库”选项,在弹出的“导入到库”对话框中,选择路径找到“蝴蝶”文件夹,将里面的素材全部选中,单击“打开”按钮,将素材导入到库中。
②单击“窗口”菜单,选择“库”面板。将“库”面板打开,可以看到里面有8张图片。
编辑场景。(演员出场)
方法:
①选择时间轴的第1个帧,选择第一张蝴蝶图片,按住鼠标左键不放拖动到舞台上。
【提示:Flash文档中,时间轴上的第1帧默认是空心圆点,空白关键帧。】
②在第2帧的位置插入空白关键帧,把第二张蝴蝶图片从“库”中拖入到舞台上。
③按照上述方法,依次插入第3至第8个空白关键帧、拖入图片。
④调整每个关键帧中蝴蝶图片的位置和大小,使其保持一致。
【方法:通过单击
显示全部