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3.2.7 精灵集合类(SpriteBatchNode).pdf-刘剑卓 郑光龙-人民邮电出版社

发布:2021-04-25约字共页下载文档
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国第3章引擎的核心——渲染框架66//通过精灵帧名字创建精灵对象1Sprite*sprite1=Sprite::createWithSpriteFrameN
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