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栈应用举例.ppt

发布:2017-06-23约3.88千字共25页下载文档
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3.1 栈;£3.2.1 数制转换; 算法3.1如下: void conversion ( ) { //对于输入的任意一个非负十进制整数, //打印输出与其等值的八进制数。 InitStack (S); //构造空栈 scanf (“%d”, N); while (N) { Push (S, N%8); N = N / 8; } while (!StackEmpty(s)) { Pop (S, e); printf (“%d”, e); } } //conversion;£3.2.2 括号匹配检验;算法的设计思想:;Status matching(string exp) { int state = 1; while (i=Length(exp) state) { switch of exp[i] { case “(”:{Push(S,exp[i]); i++; break;} case”)”: { if(NOT StackEmpty(S)GetTop(S)=“(“ {Pop(S,e); i++;} else {state = 0;} break; } … … } if (StackEmpty(S)state) return OK; …...;£3.2.3 行编辑程序;void LineEdit {//利用字符栈S,从终端接收一行并传送至调用过程的数据区。 InitStack (S); //构造空栈S ch = getchar (); //从终端接收第一个字符 while (ch != EOF) { //EOF为全文结束符 while (ch != EOF ch ! = ‘\n’) { switch (ch) { case ‘#’:Pop (S, c); break; //仅当栈非空时退栈 case’@’:ClearStack (S); break; //重置S为空栈 default:Push (S, ch); break; //有效字符进栈, //未考虑栈满情况 } ch = getchar ( ); //从终端接收下一个字符 } 将从栈底到栈顶的栈内字符传送至调用过程的数据区; ClearStack (S); //重置S为空栈 if (ch != EOF) ch = getchar ( ); } DestroyStack (S); } //LineEdit;£3.2.4 迷宫求解;求迷宫中一条从入口到出口的路径的算法可简单描述如下: ; typedef struct { int ord; //通道块在路径上的“序号” PosType seat; //通道块在迷宫中的“坐标位置” int di; //从此通道块走向下一通道块的“方向” }SElemType; //栈的元素类型 Status MazePath (MazeType maze, PosType start, PosType end) { //若迷宫maze中存在从入口start到出口end的通道,则求得一条存放在栈中 //(从栈底到栈顶),并返回TRUE,否则返回FALSE InitStack (S); curpos = start; //设定“当前位置”为“入口地址” curstep = 1; //探索第一步 do { if (Pass (curpos)) { //当前位置可以通过,即是未曾走到过的通道块 FootPrint (curpos); //留下足迹 e = (curstep, curpos, 1); Push (S, e); //加入路径 if (curpos = = end) return (TRUE); //到达终点(出口) curpos = NextPos (curpos, 1); //下一位置是当前位置的东阾 curstep++; //探索下一步 } //if ; else { //当前位置不能通过 if (!StackEmpty (S)) {
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