Flash8¸0动画设计案例教程 第1章 Flash 8¸0基础知识.ppt
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第1章 Flash 8.0基础知识 作者:伍福军 张家瑞 知识点: 1. Flash 8.0的启动及其工作界面介绍 2. 绘图工具的名称及作用 3. 时间轴及功能面板介绍 4. 动画及动画的基本类型 5. 场景与舞台及工作页面、库面板的介绍 6. Flash 8.0常用术语 7. 语句、事件与交互的概念 8. 动作脚本基本语法规则 9. Flash 8.0新增功能 10. Flash 8.0基础操作 说明: 本章主要介绍了Flash 8.0的基础知识、工作界面、绘图工具、相关概念和俗语,本章只帮助学生对Flash 8.0有一个初步了解,具体知识将在后面各章中详细介绍。 教学建议课时数: 一般情况下需4课时,其中理论3课时、实际操作1课时(根据特殊情况可做相应调整)。 1.1 Flash 8.0的启动和基本工具 1.1.1 Flash 8.0的启动 双击桌面的图标,弹出如图1.1所示的界面,单击选项,进入Flash 8.0的操作界面,如图1.2所示。 1.1 Flash 8.0的启动和基本工具 1.1 Flash 8.0的启动和基本工具 1.1.2 绘图工具名称及其作用 选择工具:选择和移动舞台中的对象,或改变对象的大小、形状。 部分选取工具:从所选对象中再选择部分内容,可用于调整曲线的形状。 线条工具:用于绘制各种长度和角度的直线段。 套索工具:用于在舞台中选择不规则区域或多个对象。 钢笔工具:用于绘制精确路径,如直线或平滑流畅的曲线,也可用来调整直线的角度和长度及曲线段的斜率。 文本工具:用于创建静态、动态或输入各种类型的文本对象。 椭圆工具:用于绘制椭圆图形(包括椭圆线条和椭圆填充图形)。 矩形工具:该工具包含两个子工具,可以用来绘制矩形或多边形(包括矩形线条和填充。 铅笔工具:使用该工具,可以与使用真实铅笔大致相同的方式来绘制任意形状的线条。 刷子工具:用于绘制出刷子般的笔触,就好像在涂色一样。它可以创建特殊效果,包括书法效果等。 任意变形工具:使用该工具可以对图形进行缩放、扭曲或旋转变形。 填充变形工具:该工具通过调整填充的大小、方向或中心,可以使渐变填充或位图填充变形。 墨水瓶工具:使用该工具,可以更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。 颜料桶工具:使用该工具,可以用颜料填充封闭的区域,对于未完全封闭的区域,也可以通过适当设置来进行填充。 滴管工具:使用该工具,可以从一个对象复制填充和笔触属性,然后立即将它们应用到其他对象上。使用该工具还可以从位图图像取样用做填充。 1.1 Flash 8.0的启动和基本工具 橡皮擦工具:使用该工具可以快速擦除舞台上的任何内容,包括个别笔触段或填充区域。 手形工具:当放大了舞台时,可能无法看到整个舞台,利用手形工具可以移动舞台,从而不必更改缩放比率即可更改视图。 缩放工具:该工具用来改变舞台显示比率,缩放比率取决于显示器的分辨率和文档大小,相当于我们生活中的放大镜和显微镜的功能。舞台缩放的最小比率为8%,最大比率为2000%。 笔触颜色:用于更改当前笔触(线条)的颜色。 填充颜色:用于改变当前填充图形的颜色。 1.2 时间轴、功能面板与动画工具 1.2.1 时间轴 时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数(就好比导演的剧本),它决定了各个场景的切换以及演员的出场、表演的时间顺序。 在传统动画制作中,经常将动画内容分解到若干张透明胶片上,然后叠在一起实现动画效果。比如,动物在某个场景中运动,由于背景和前景没有变化,这时可以将动物的运动单独绘制在透明胶片上,然后叠加到场景中,这样就避免了每一帧都必须绘制背景和前景的麻烦。在Flash 8.0中,为用户提供了多层叠加技术来解决类似问题,图层可以看成是透明胶片叠加在一起,并由此形成遮挡关系。上面图层的内容会遮挡下面图层的内容,只有通过其空白区域才能看到下面的图层内容。时间轴图层如图1.3所示。 1.2 时间轴、功能面板与动画工具 1.2.2 功能面板 功能面板可用于查看、组织和更改文档中的元素。面板中的可用选项控制着元件、实例、颜色、类型、帧和其他元素的特征。通过显示特定任务所需的面板并隐藏其他面板,用户可以自定义Flash 8.0界面,以方便自己使用。 Flash 8.0常用的控制面板有“属性”、“库”、“动作”等几种。 对于一些不用在属性面板中表示的功能面板,Flash 8.0将它们组合到一起并置于操作界面的右侧。用户可以同时打开多个面板,也可以将暂时用不到的面板关闭。通过拖动面板标题栏左侧的标志,可以将功能面板从组合中拖出来,也可以利
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