《visualbasic程序设计与实训教程》第二章visualbasic概述教材.ppt
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清华大学出版社 * 清华大学出版社 第1章 Visual Basic概述 1.1 认识Visual Basic 1.2 Visual Basic 6.0工作环境简介 1.3 Visual Basic中常用的概念 1.4 最简单Visual Basic应用程序设计 1.5 设计Visual Basic应用程序的步骤 【目的要求】 1、了解Visual Basic的特点 2、熟悉Visual Basic 6.0工作环境 3、掌握Visual Basic中常用的概念 4、掌握设计Visual Basic应用程序的步骤 【重点】 理解对象、事件和方法这三个基本概念 Visual Basic 6.0 共分为三种不同的版本: “Visual Basic 学习版” “Visual Basic专业版” “Visual Basic 企业版” 2.Visual Basic的特点 (1)具有面向对象的可视化工具 (2)事件驱动的编程机制 (3)结构化的程序设计语言 (4)开放的数据库功能与网络支持 (5)充分利用WINDOWS资源 3. Visual Basic的安装、启动与退出 1.2 Visual Basic 6.0工作环境简介 【新建工程】对话框 一个工程就是包含一个完整程序的最小单位。 Visual Basic 6.0工作环境 标题栏 工具栏 设计窗口 代码窗口 工具箱 工程资源管理器 属性窗口 布局窗口 菜单栏 4.工程资源管理器 查看代码:编写与选择项目相关的程序代码 查看对象:如果选择的项目是可见的,就在对象窗口显示它的外观 切换文件夹:选择是否把工程中的各个项目分类显示 1.标题栏 2.菜单条 3.工具栏 标准工具按钮 :见表1.1(P7) 图1-4 工程资源管理器窗口 查看代码 查看对象 切换文件夹 VB把一个应用程序称为一个工程(Project),而一个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、资源文件(.res)、ActiveX 文档(.dob)、ActiveX 控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、 属性页文件(.pag)。 并不是每一个工程都要包括上述所有文件,VB 要求一个工程至少包含两个文件,即工程文件(.vbp)和窗体文件(.frm)。至于一个工程要包括多少种文件,由程序设计的复杂程度而定。 5.设计窗口(设计窗口) 用来编辑未来程序运行时的外观,通常来说,这个窗口中的主要对象就是窗体(程序运行时的窗口)所以也可以称它为窗体窗口。如下图所示。 6.工具箱 在工具箱上面的某项图标,分别代表使用VB设计窗口程序时,可以放置在窗体上的控件种类,如下图所示。控件是构成VB窗口程序的图形用户界面的最主要部分。 指针 复选框 组合框 水平滚动条 时钟 目录列表框 形状 图像 图形框 文本框 命令按钮 单选按钮 列表框 垂直滚动条 驱动器列表框 文件列表 直线 DATA控件 框架 标签 对象的连接与嵌入 当事件由用户触发(如Click)或由系统触发(如Load)时,对象就会对该事件做出响应。响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的代码叫做事件过程。一个对象可以识别一个或多个事件,因此可以使用一个或多个事件过程对用户或系统的事件做出响应。 4.对象的方法 一般来说,方法就是要执行的动作。 V B 的方法与事件过程类似,它可能是函数,也可能是过程(实际上,它是一种特殊的过程和函数)。它用于完成某种特定功能而不能响应某个事件,如Print(打印对象)、Show(显示窗体)、Move(移动)方法等。每个方法完成某个功能,用户无法看到其实现的步骤和细节,更不能修改,用户能做的工作只是按照约定直接调用它们。 *
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