川教版信息技术三年级下册《第二单元 “小画家”欢欢 1 熊猫欢欢自画像》说课稿.docx
川教版信息技术三年级下册《第二单元“小画家”欢欢1熊猫欢欢自画像》说课稿
一、教材分析
《川教版信息技术三年级下册《第二单元“小画家”欢欢1熊猫欢欢自画像》说课稿》本节课内容与课本紧密相连,通过引导学生使用电脑绘画软件,学习绘制熊猫欢欢的自画像,培养学生的动手能力和审美情趣。课程符合三年级学生的认知水平和学习需求,有助于激发学生对信息技术学习的兴趣。
二、核心素养目标
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:三年级学生在之前的信息技术课程中已经学习了基本的电脑操作,如鼠标和键盘的使用,以及简单的绘图软件操作。他们能够进行基本的图形绘制和颜色填充。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:三年级学生对新鲜事物充满好奇,对绘画和创造有天然的兴趣。他们的学习能力较强,能够快速掌握新工具的使用。学习风格上,部分学生可能更倾向于动手实践,通过操作来学习;而另一部分学生可能更依赖于视觉和听觉的指导。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在使用绘图软件时可能遇到的问题包括操作不熟练、难以理解软件工具的功能、颜色搭配不当以及创意表达受限。此外,学生可能对软件界面和功能较为复杂感到困惑,需要教师给予适当指导和支持。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《川教版信息技术三年级下册》教材,以便跟随课本内容学习。
2.辅助材料:准备与熊猫欢欢自画像相关的图片,用于激发学生兴趣和提供参考;同时准备操作步骤图解,帮助学生理解软件功能。
3.实验器材:准备电脑绘画软件,确保每位学生都能在电脑上操作。
4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生合作学习;在操作台附近放置纸笔,便于学生记录想法。
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布关于电脑绘画软件基础操作的预习资料,如PPT演示如何使用绘图工具和颜色选择。
设计预习问题:围绕“如何使用绘图软件绘制简单的图形”,设计问题如“绘图工具有哪些?如何选择合适的颜色?”
监控预习进度:通过查看学生提交的预习笔记和问题,了解预习情况。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生通过阅读预习资料,了解绘图软件的基本操作。
思考预习问题:学生思考并记录自己在预习过程中遇到的问题和疑惑。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主阅读和思考,培养自学能力。
信息技术手段:利用在线平台和微信群进行预习资源的共享和反馈。
作用与目的:
帮助学生提前了解电脑绘画软件的基础操作,为课堂学习做好准备。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示熊猫欢欢的图片,引导学生思考如何用电脑绘制类似的自画像。
讲解知识点:讲解电脑绘画软件的使用方法,如如何使用橡皮擦工具、如何调整线条粗细等。
组织课堂活动:设计“熊猫欢欢自画像”绘制比赛,让学生分组合作完成作品。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将理论知识应用到实践中。
参与课堂活动:学生积极参与比赛,尝试使用绘图软件绘制自画像。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解软件操作。
实践活动法:通过比赛,让学生在实践中学习绘图技能。
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解电脑绘画软件的操作,掌握绘制自画像的技能。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:要求学生课后继续练习使用绘图软件,绘制其他动物的简单自画像。
提供拓展资源:推荐一些绘画教程网站或书籍,供学生课后学习。
学生活动:
完成作业:学生按照要求完成课后作业,巩固所学技能。
拓展学习:学生利用拓展资源,学习更多绘画技巧。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主学习和练习,提高绘画技能。
反思总结法:学生通过反思作业,总结自己的学习过程。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的绘图技能,通过课后拓展,提高学生的绘画兴趣和创作能力。
六展与延伸
六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
《电脑绘画入门教程》:这本书适合初学者,详细介绍了电脑绘画的基本概念、工具使用和技巧,可以帮助学生更深入地了解电脑绘画。
《儿童创意绘画》:这本书收录了多种创意绘画的案例,包括动物、植物、风景等,可以激发学生的想象力,鼓励他们进行个性化的创作。
《数字艺术与设计》:这本书介绍了数字艺术和设计的基本原理,包括色彩理论、构图原则等,对于想要进一步提升绘画技能的学生来说,是一本很好的参考书。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
(1)绘画技巧的深入学习
鼓励学生探索不同的绘画技巧,如色彩渐变、纹理添加、光影效果等,这些技巧能够丰富学生的绘画作品,提高他们的审美能力。
(2)探索不同风格的绘画
介绍不同风格的绘画,如写实、卡通、抽象等,让学生了解并尝试不同的风格,培养他们的