甘肃省武威第十一中学九年级信息技术 展示动画作品说课稿2.docx
甘肃省武威第十一中学九年级信息技术展示动画作品说课稿2
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教材分析
《展示动画作品》是九年级信息技术课程中的内容,旨在让学生掌握动画制作的基本技能,提高学生的创新能力和审美水平。本节课与课本《信息技术》紧密相连,结合实际教学,通过学习动画制作,培养学生的动手实践能力和团队协作精神。
二、核心素养目标
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:九年级学生在之前的信息技术课程中已经学习了基本的计算机操作、文字处理、表格制作等基础技能,对动画制作也有一定的了解,能够使用简单的动画制作软件进行基础操作。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对信息技术课程普遍感兴趣,好奇心强,喜欢探索新事物。他们在学习上具有一定的动手实践能力,能够根据指导完成简单的动画制作。学习风格上,部分学生偏好动手操作,通过实践学习;而部分学生则更倾向于理论学习,需要教师提供更多的理论支持。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在动画制作过程中可能遇到的问题包括对软件操作的熟练度不足、创意构思困难、时间管理不当等。此外,部分学生可能对动画设计的美学原则缺乏了解,导致作品缺乏艺术性和吸引力。教师需要关注这些潜在问题,提供针对性的指导和帮助。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《信息技术》九年级上册。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的动画制作软件操作指南、优秀动画作品图片集、教学视频等。
3.实验器材:准备动画制作软件安装包、电脑设备等,确保软件安装完整,设备运行正常。
4.教室布置:设置分组讨论区,提供实验操作台,确保学生有足够的空间进行动画制作实践。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对动画制作兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们喜欢看动画吗?动画是如何制作出来的?”
展示一些经典的动画作品片段,让学生初步感受动画的魅力或特点。
简短介绍动画制作的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.动画基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解动画的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解动画的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍动画的组成部分,如帧、图层、关键帧等,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.动画案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解动画的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的动画案例进行分析,如《千与千寻》、《狮子王》等。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解动画的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对电影产业或文化的影响,以及动画在传播信息、娱乐大众方面的作用。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个动画主题进行深入讨论,如动画中的角色设计、场景布置等。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动画的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调动画的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括动画的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调动画在电影、教育、广告等领域的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用动画技术。
7.课后作业(5分钟)
目标:巩固学习效果,提高学生的实际操作能力。
过程:
布置课后作业:让学生利用动画制作软件完成一个小型的动画作品,如简短的故事动画或动画广告。
要求学生在作业中体现本节课所学知识,如角色设计、场景布置、动画效果等。
提醒学生注意作品的创意性和技术实现,鼓励他们发挥自己的想象力。
六、学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:通过本节课的学习,学生能够掌握动画制作的基本概念、原理和流程。他们了解动画的组成部分,如帧、图层、关键帧等,以及这些元素在动画制作中的作用。学生能够运用这些知识,理解动画制作的原理,为后续的动画创作打下坚实的基础。
2.技能提升:学生在实际操作中,学会了使用动画制作软件,如AdobeAfterEffects、Flash等。他们能够独立完成简单的动画制作任务,包括角色动画、场景动画、特效动画等。在操作过程中,学生的计算机操作技能得到了显著提升。
3.创意激发:本节课通过案例分析、小组讨论等形式,激发了学生的创意思维。学生在学习过程中,不