《Flash CS3二维动画制作案例教程(电工版)》教学指南.doc
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计算机课程改革试验教材系列
《Flash CS3二维动画制作案例教程》
电子教学资料
段欣 主编
Publishing House of Electronics Industry
北京 ( BEIJING
前 言
为了配合《Flash CS3二维动画制作案例教程》课程的教学,体现教材的编写特色,更好地为读者服务,编写了此教学资料。教学资料内容有二个部分:
第一部分是教学指南,包括了课程性质与任务、课程内容和要求、教学建议、教学时间分配。
第二部分是习题答案,给出了每道习题的详细解答过程。
限于编著者水平,教学资料中有错误或不妥之处,请读者给予批评指正。
编 者
2010年2月
《Flash CS3二维动画制作案例教程》
教学指南
一、课程的性质与任务
本书采用案例教学的方法,通过案例引领的方式主要讲述了Flash CS3基础知识、基本设计工具的使用、对象的编辑与修饰、基础动画、高级动画、元件和实例等最常用、最重要的功能和使用方法,并通过最后一章的综合应用展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。
二、学习本课程所需的预备知识
学生应掌握了计算机的基本操作,具备一定的美术基础。
三、各章课程内容、教学要求、实训指导
第1章 Flash CS3基础知识
[教学要求]
1.了解传统动画与Flash动画的制作原理;
2.了解Flash动画的特点和应用领域;
3.掌握Flash常用的文件类型;
4.掌握Flash动画制作流程及学习技巧;
5.了解Flash CS3工作界面,能熟练进行面板操作;
6.掌握Flash的常用术语;
7.掌握Flash文件的基本操作;
8.掌握标尺、网格、辅助线的使用技巧。
[教学内容]
1.Flash CS3的启动与退出;Flash CS3操作界面的组成;Flash动画制作流程及学习技巧,Flash的常用术语;
2.Flash CS3菜单栏与工具箱的基本使用;
3.常用面板的基本操作;
4.Flash文档的新建、保存、打开与关闭;
5.标尺、网格、辅助线的使用。
[实训指导]
1.会启动与退出Flash CS3;
2.掌握Flash CS3菜单栏与工具箱的基本操作;
3.会打开与关闭常用的Flash面板;
4.掌握Flash文件的创建、保存、打开与关闭等基本操作;
5.会使用标尺、网格、辅助线等辅助工具。
第2章 Flash CS3基本设计工具
[教学要求]
1.掌握工具箱中各种工具的功能及使用方法;
2.掌握各种工具属性的设置方法;
3.学会利用各种工具绘制矢量图形。
[教学内容]
1.利用选择工具、套索工具和部分选取工具选择对象;
2.利用任意变形工具调整对象;
3.利用钢笔工具组精确绘制路径;
4.利用线条工具、矩形工具组、铅笔工具和刷子工具绘制图形;
5.利用墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具给图形上色;
6.利用橡皮擦工具擦除对象;
7.利用文本工具添加文字;
8.利用手形工具和缩放工具控制舞台的移动与缩放。
[实训指导]
1.掌握各种工具的使用方法;
2.掌握常用的绘图技巧。
第3章 对象的编辑与修饰
分离命令的作用及应用;
将线条转换为填充的操作方法;
扩展填充及柔化填充边缘的操作方法。
[实训指导]
掌握应用变形面板、对齐面板编辑对象的方法和技巧;
掌握组合及合并对象的操作方法;
掌握位图与矢量图的转换方法;
应用分离命令编辑位图;
掌握扩展填充及柔化填充边缘的方法和技巧。
第4章 基础动画
[教学要求]
了解时间轴的概念和时间轴面板的组成;
掌握创建和编辑图层的基本方法;
掌握帧的分类和基本操作;
了解创建逐帧动画的几种方法;
能使用绘图纸外观功能创建逐帧动画;
掌握补间形状的制作方法;
能使用形状提示功能创建补间形状动画;
掌握补间动画的制作方法;
初步掌握补间动画属性面板的应用。
[教学内容]
时间轴、图层和帧的基本操作;
逐帧动画的概念和在时间帧上的表现;
创建逐帧动画的几种方法;
使用绘图纸外观的方法与技巧;
补间动画的分类;
补间形状的特点和制作方法;
使用形状提示的作用和方法;
补间动画的特点和制作方法;
补间动画属性面板的应用。
[实训指导]
掌握时间轴、图层和帧的基本操作;
使用多种方法创建逐帧动画;
应用形状提示功能创建补间形状;
应用补间动画属性面板创建补间动画。
第5章 元件和实例
[教学要求]
掌握元件的概念和分类;
掌握元件的创建和编辑方法;
了解元件与实例的区别与联系;
掌握实例属性的设置方法;
了解“库”面板的作用;
掌握管理和使用库项目的方法;
了解图形元件与影片剪辑元件的区别与联系;
理解影片剪辑嵌套的概念和结构,掌握影片剪辑嵌套的方法。
[教学内容]
元件的概念、分类及区别;
创建元件的方法:通过舞台上选定的对象创建、直接创建;
编辑元
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