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高中信息技术粤教版必修说课稿 -4.1 编制计算机程序解决问题.docx

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高中信息技术粤教版必修说课稿-4.1编制计算机程序解决问题

一、教材分析

高中信息技术粤教版必修课程《4.1编制计算机程序解决问题》这一章节主要围绕计算机编程的基本概念和基本方法展开。教材内容与实际生活紧密相连,通过引导学生学习如何使用计算机编程语言解决问题,培养学生的逻辑思维能力和创新能力。本章节的教学内容符合教学实际,有助于提高学生的信息素养。

二、核心素养目标

1.信息意识:理解编程在解决问题中的应用,提升对信息技术的敏感度和应用能力。

2.计算思维:掌握编程逻辑,学会将实际问题转化为计算机程序,发展抽象思维和算法设计能力。

3.数字化学习与创新:通过编程实践,提升自主学习和创新能力,能够利用编程工具进行个性化学习。

4.信息社会责任:了解编程伦理,培养信息安全意识,合理使用信息技术服务社会。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在进入本章节学习前,通常已经具备基本的计算机操作能力和对信息技术的初步认识。他们可能已经学习了计算机硬件、操作系统、网络基础等知识,对计算机编程有一定的了解,但限于基础,可能仅限于简单的程序操作和逻辑判断。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

高中学生对编程的兴趣参差不齐,部分学生可能对编程有浓厚的兴趣,愿意主动探索和学习;而另一部分学生可能对编程感到陌生和畏惧。学生的能力水平不一,有的学生具备较强的逻辑思维和解决问题的能力,能够较快地掌握编程技巧;而有的学生可能在逻辑思维和编程基础方面存在不足。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

学生在学习编程时可能会遇到理解编程概念困难、编程语言语法规则复杂、编程实践操作不熟练等问题。此外,由于编程需要较强的逻辑思维和抽象能力,部分学生可能会在将实际问题转化为程序时遇到挑战。此外,学生可能对编程的实用性认识不足,导致学习动力不足。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解编程基本概念和原理,帮助学生建立初步的编程思维框架。

2.实验法:通过实际编程操作,让学生在动手实践中理解和掌握编程技能。

3.讨论法:组织学生围绕编程问题进行讨论,激发学生的思维碰撞,提高解决问题的能力。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示编程代码和执行结果,直观展示编程过程。

2.在线编程平台:使用在线编程工具,让学生在课堂上即时编写和调试代码。

3.教学软件:借助编程教学软件,提供互动式学习体验,增强学生的学习兴趣。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,提前一周发布关于编程基础知识的预习资料,要求学生了解编程语言的基本概念和语法结构。

设计预习问题:围绕“编制计算机程序解决问题”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“如何将日常生活中的问题转化为编程问题?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。通过预习报告或在线测试了解学生的预习情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解编程基础概念和语法结构。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。例如,学生可能会提出如何选择合适的编程语言来解决问题。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解编程基础,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过实际案例,如学生熟悉的游戏或软件,引出编程课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解编程的基本概念、编程语言的基础语法和编程逻辑,结合实例帮助学生理解。例如,讲解循环语句时,可以以学生熟悉的数学问题为例。

组织课堂活动:设计小组编程练习,让学生在小组内合作完成简单的编程任务,如编写一个计算器程序。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组编程练习,体验编程过程。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解编程知识点。

实践活动法:设计小组编程练习,让学生在实践中掌握编程技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解编程知识点,掌握编程技能。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据编程课题,布置适量的课

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