文档详情

《Visual Basic程序设计教程 教学课件 邱李华 郭全 vb第02章》.pdf

发布:2015-10-11约1.91万字共76页下载文档
文本预览下载声明
第2章 Visual Basic简单工程的设计 2.1 对象 2.2 Visual Basic简单工程的设计步骤 2.3 窗体、命令按钮、标签、文本框 1 引言 在Visual Basic编程环境中,无论是设计 界面还是编写代码,都需要与一组对象打交 道。因此,准确地理解对象的有关概念,是 设计Visual Basic应用程序的重要基础。 本章将介绍对象的基本概念,Visual Basic 的几个常用对象,以及设计一个简单 Visual Basic应用程序的主要步骤。 2 温 馨 提 示 本文档为 PDF 格式课件,不能运用教学演示, 需要 PPT 格式的课件 ,请 访问 尚辅网 : 更多课件等您拿。 快速获得课件方法:在淘宝店铺查找输入: 教 学配套课件中心 ;或是直接输入地址 : 惊喜超出您的想象! 直接联系获取课件QQ: 349134187 旺旺:源汇雅馨 扫一扫绝对免费获得课件:订阅尚辅网微信公众 号 一扫课件到手!!!!!! 2.1 对象 对象:在Visual Basic应用程序中,对象是可 以作为一个单位来处理的代码和数据的集合。 Visual Basic 中的每个对象都是用类来定义的。 用类创建类的实例,也就是对象。 例如,在Visual Basic工具箱中的控件代表 “类”,当在窗体上画出这些控件之后,它们 就变成了具体的对象(也叫控件)。 3 对象名: 每个对象都有自己的名称,用于在代码 中引用该对象。对象的名称由对象的Name属 性决定,在Visual Basic 6.0 中文版中,Name 属性在属性窗口的属性名为“(名称)” , 对象名称 类 Name属性 4 给对象命名:  可以通过属性窗口给对象(控件)赋予一 个名称。  控件的Name属性必须以一个字母开始,最 长可达40个字符。它可以包括字母、数字 和下划线,但不能包括标点符号和空格。 5 VB应用程序可以使用的对象:  内部控件  用户自定义的对象  其他应用程序提供的对象 建立一个对象后,其操作通过与该对象有 关的属性、事件和方法来完成。 6 2.1.1 对象的属性  属性:对象的数据称为属性,改变对象的 属性就可以改变其特征,不同的对象具有 不同的属性。  属性设置方法: 在设计阶段,在属性窗口中设置。 在代码中设置,在运行时起作用, 设置格式: 对象名.属性名 = 属性值 7 例:设当前窗体对象的名称为“Form1” ,窗 体的宽度属性为Width ,高度属性为Height , 标题属性为Caption,则
显示全部
相似文档