Visual Basic程序设计教程 教学课件 刘炳文 第11章.pdf
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第11章 菜单程序设计
主要内容
本章介绍Visual Basic的菜单程序设计技术
11.1 Visual Basic中的菜单
下拉式菜单结构
11.2 菜单编辑器
11.3 用菜单编辑器建立菜单
例11.1 设计一个具有算术运算(+、-、×、
/ )及清除功能的菜单。从键盘上输入两
个数,利用菜单命令求出它们和、差、积
或商,并显示出来。
11.3.1 界面设计
11.3.2 编写程序代码
菜单的事件过程以菜单项区分,可以把每个
菜单项看成是一个控件。菜单设计完成后,
只要单击某个菜单项,即可定义该菜单项
的事件过程。
11.4 菜单项的控制
11.4.1 有效性控制
使菜单项失效主要用来防止出现误操作。失效的菜单
项呈灰色显示,单击时不产生任何操作。
菜单项的有效性通过“有效”属性来控制。只要把一
个菜单项的“有效”属性设置为False,就可以使其
失效,运行后该菜单项变为灰色;而为了使一个失
效的菜单项变为有效,只要把它的“有效”属性重
新设置为True即可实现 。
11.4.2 菜单项标记
加在菜单项前面的“√”称为菜单标记,用
来表示当前选择的是哪个菜单项。
菜单项标记通过菜单设计窗口中的“复选”
属性设置,当该属性为True时,相应的菜
单项前有“√”标记;如果该属性为False,
则相应的菜单项前没有“√”标记。
11.4.3 键盘选择
快捷键(热键)
访问键
11.5 菜单项的增减
菜单项的增减通过控件数组来实现。
11.6 弹出式菜单
用菜单编辑器建立菜单。必须把菜单名(即
主菜单项)的“可见”属性设置为False
(子菜单项不要设置为False)。
用PopupMenu方法弹出显示:
对象.PopupMenu 菜单名, Flags, X, Y,
BoldCommand
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