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数据类型变量常量.ppt

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第2章 变量、常量、数据类型 章节位置 例1 namespace Variables { class Program { static void Main(string[] args) { int i = 1; Console.WriteLine(i=+i); i = 2; Console.WriteLine(i=+i); } } } C#项目基本构成 常用符号分类 关键字(Keyword) 又称为保留字,C#预先规定的具有固定含义的一些单词 ,赋予特殊的含义 标识符(Identifier) 系统预定义标识符 用户自定义标识符 运算符(Operator) +, -, *, … 分隔符(Separator) 空格、回车/换行、逗号等 其它符号 大花括号“{”和“}”通常用于标识函数体或者一个语句块 “/*”和“*/”是程序注释所需的定界符 学习要点 掌握语句、标识符、关键字的概念 掌握变量及其使用方法 掌握常用数据类型 例 namespace Variables { class Program { static void Main(string[] args) { int i = 1; Console.WriteLine(i=+i); i = 2; Console.WriteLine(i=+i); } } } 2.1 语句、标识符、关键字 语句 一条语句就是执行一个动作的命令 每条语句以;结尾 用分号,空格,换行来格式化代码 标识符 为识别程序中的元素而起的名字(如变量名、类名等) 只能使用字母、数字、下划线 标识符开头第一个字符必须是字母、下划线 C#区分大小写 关键字 一些单词被C#赋予了自己专属的含义,我们不能使用 在编辑器中通过颜色识别该关键字是否是标识符 C#有77个关键字 C#77个关键字 例:static void Main(string[] long) 例2 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TextHello { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(“Hello World!”);//在命令行显示字符串 Console.ReadLine();//从命令行接受用户在键盘上的输入字符 } } } 标识符(Identifiers) 学习要点 掌握语句、标识符、关键字的概念 掌握变量及其使用方法 定义 声明 赋值 初始化 命名规则 分类 掌握常量的定义 掌握常用数据类型 例1 namespace Variables { class Program { static void Main(string[] args) { int i = 1; Console.WriteLine(i=+i); i = 2; Console.WriteLine(i=+i); } } } 2.2 变量及其使用——什么是变量? 计算机内存中用来存取值的地方 变量的使用 放在哪里? 变量定义 占多大空间? 数据类型 - 变量声明 放的是什么? 变量赋值 变量及其使用——变量的定义 变量是程序运行过程中用于存放数据的存储单元。 变量的值在程序的运行过程中可以改变。 声明变量(变量的定义) 在定义变量时,首先必须给每一个变量起名,称为变量名,变量名代表存储地址。 变量的类型决定了存储在变量中的数值的类型。 格式: 类型标识符 变量名1,变量名2,…… 声明变量(变量的定义) 例: double fsum; string strName; char b; int x, y , z; 注意:C#规定,任何变量在使用前,必须先定义, 后使用。 变量
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