文档详情

毕业论文格式范文5.doc

发布:2017-09-18约字共8页下载文档
文本预览下载声明
分类号 编号 J2ME手机游戏 The Picture Matching by J2me In the Mobile 申请学位 工学学士 院 系 计算机学院 专 业 软件工程 学生姓名 曹丙荣 学 号 200505503119 指导老师 李凯里教授 2009年6月日 烟台大学计算机学院 J2ME手机游戏之连连看 :曹丙荣 导 师:李凯里 2009年6月日 烟台大学 烟台大学毕业论文(设计)任务书 院(系):计算机学院 姓名 曹丙荣 学号 200525503119 毕业届别 2009 专业 软件工程 毕业论文(设计)题目 J2ME手机游戏之连连看 指导教师 李凯里 学历 职称 所学专业 具体要求(设计内容、设计要求、主要参考资料等): 设计内容:游戏规则是需选择一对相同的牌连线,但此连线是在避开其他牌子后,呈现的路径以不超过二转弯为主,如符合规定则消除此一对牌。当玩家消除所有牌或时间过了,游戏结束。 设计要求: 1.系统界面的上面是游戏画面和运行的结果。 2.系统界面下面是得分,第几关,可重排次数,帮助次数。 进度安排: 指导教师签字: 年 月 日 院(系)意见: 教学院长(主任)签字: 年 月 日 附注: 目 录 任务书 摘要 Abstract 1 综述....................................................1 1.1 课题背景...........................................1 1.1.1 概述.............................................1 1.1.2 历史.............................................1 1.1.3 现状和问题.......................................2 1.1.4 发展趋势.........................................2 1.2 课题提出...........................................2 1.3 开发工具...........................................2 1.4 系统文件结构.......................................2 2 需求分析................................................3 2.1 系统开发目的.......................................3 2.2 系统功能要求.......................................3 3 系统设计.................................................4 3.1 基本思路...........................................4 3.1.1解决戏区域问题 ..................................4 3.1.2 获取图片位置的思路...............................4 3.2 界面的设计和图片的随机生成.........................5 3.2.1 界面的设计.......................................5 3.2.2 图片的随机生成...................................5 3.3 图片是否可消除的判断...............................6 3.3.1 两张图片是否相同.................................6 3.3.2 图片路径的判断...................................6 4 测试......................................................8 4.1 类测试.............................. ...................8 4.2 系统测试................................................8 4.3 测试结论...............................
显示全部
相似文档