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游戏化教学在小学体育课教学的运用研究

中期报告

一、引言

游戏化教学在小学体育课教学的运用研究“”已经走过了一学

期的时光。在研究过程中我们设计了研究计划与方法,进行了

中期调整,撰写了阶段性研究报告。对课题进行了理论性与实践

性的研究。在研究过程中我们有如下七点报告:(1)讲课伊始,创

设情境,激发兴趣;(2)让兴趣伴有学生,让学生感受成功;(3)

采取灵便方式提高学习兴趣;(4)巧引开辟──培养学生的创新

能力;(5)激发兴趣──创新中培养体育能力;(6)激发兴趣──教

师仪表,至关重要;(7)进一步拓宽学生的体育兴趣。

二、主要成果

课题实验一学期来,课题组全体成员在研究过程中开辟进

取,精心钻研,认真实践,勇于探索。

(一)讲课伊始创设情境,激发兴趣

“良好的开端是成功的一半”,上课伊始,教师如果能通过巧

妙的导入,调动学生,创造出学习、竞赛、思量、优美等等各

种于课堂教学目标相对应的情境,那就为一堂好课奠定了坚实的

基础。教师在教学实践中常有这样的体味,一节课的开始学生活

动积极,那被调动不仅是学生,甚至还包括我们自己。可以说,

好的导入,是打开学生兴趣之门的钥匙。

(二)让兴趣伴有学生,让学生感受成功

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兴趣是学习的基础,同时也是学习的动力,所以有人说兴

趣是最好的老师。我国古代教育家说过:知之者不如好之者,好

之者不如乐之者。学生学习兴趣的保持与教师的教学方法有很大

关系,对此,教师实践体味如下:

学生在求知欲的基础上努力参预并

取得技能进步时,他对成功的表现会产生积极体验并对此项体育

活动更加关心。苏霍姆林斯基指出:惟独在学习获得成功而产生

鼓励的地方,才会浮现持久的学习兴趣。因此,要想使学生保持

持久的体育兴趣,就必须设法使他们获得成功。怎样才干使学生

体验成功的欢跃呢?由于班级中学生素质良莠不齐,因此,要使

每一个学生体验成功,必须有一个弹性的标准和要求。我们在课

题研究过程中认为,体育课中运用分层的教学有良好的效果:

根据学生的不同素质,客观地分成多个层次组。它是一个动态的分

层,每一个人都有一个基础层次,同时亦可上升下降,从而起到

尝试多个层次,体验多个成功,让学生在体验成功中保持良好

的学习兴趣,最终顺利完成教学任务。

学生在体育活动的过程中能体验到

快乐,满足其趋乐避苦的欲望,由此来保持体育兴趣。

(1)建立和谐的师生关系。和谐的师生关系是构建宽松学习环

境的前提。建立和谐的师生关系的基础在于师生相互尊重,在宽

松的课堂环境中,学生就会产生一种愉快、积极的情绪,就会以

饱满的热情、百倍的信心,主动地投入到体育课中来。此外,由

于师生的和谐,更能使学生从老师的热情、自信中克服怕苦、怕

累的心理,增强勇气。

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(2)运用多种手段实施愉快教学,保持体育兴趣。要使学生能

愉快地学习就要使课堂中教与学的过程成为一个愉快的过程。因

此,就必须在这个过程中挖掘其快乐的潜力。以前在体育教学中

的准备部份不外乎慢跑、徒手操,

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