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游戏化教学在小学体育课教学的运用研究
中期报告
一、引言
游戏化教学在小学体育课教学的运用研究“”已经走过了一学
期的时光。在研究过程中我们设计了研究计划与方法,进行了
中期调整,撰写了阶段性研究报告。对课题进行了理论性与实践
性的研究。在研究过程中我们有如下七点报告:(1)讲课伊始,创
设情境,激发兴趣;(2)让兴趣伴有学生,让学生感受成功;(3)
采取灵便方式提高学习兴趣;(4)巧引开辟──培养学生的创新
能力;(5)激发兴趣──创新中培养体育能力;(6)激发兴趣──教
师仪表,至关重要;(7)进一步拓宽学生的体育兴趣。
二、主要成果
课题实验一学期来,课题组全体成员在研究过程中开辟进
取,精心钻研,认真实践,勇于探索。
(一)讲课伊始创设情境,激发兴趣
“良好的开端是成功的一半”,上课伊始,教师如果能通过巧
妙的导入,调动学生,创造出学习、竞赛、思量、优美等等各
种于课堂教学目标相对应的情境,那就为一堂好课奠定了坚实的
基础。教师在教学实践中常有这样的体味,一节课的开始学生活
动积极,那被调动不仅是学生,甚至还包括我们自己。可以说,
好的导入,是打开学生兴趣之门的钥匙。
(二)让兴趣伴有学生,让学生感受成功
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兴趣是学习的基础,同时也是学习的动力,所以有人说兴
趣是最好的老师。我国古代教育家说过:知之者不如好之者,好
之者不如乐之者。学生学习兴趣的保持与教师的教学方法有很大
关系,对此,教师实践体味如下:
学生在求知欲的基础上努力参预并
取得技能进步时,他对成功的表现会产生积极体验并对此项体育
活动更加关心。苏霍姆林斯基指出:惟独在学习获得成功而产生
鼓励的地方,才会浮现持久的学习兴趣。因此,要想使学生保持
持久的体育兴趣,就必须设法使他们获得成功。怎样才干使学生
体验成功的欢跃呢?由于班级中学生素质良莠不齐,因此,要使
每一个学生体验成功,必须有一个弹性的标准和要求。我们在课
题研究过程中认为,体育课中运用分层的教学有良好的效果:
根据学生的不同素质,客观地分成多个层次组。它是一个动态的分
层,每一个人都有一个基础层次,同时亦可上升下降,从而起到
尝试多个层次,体验多个成功,让学生在体验成功中保持良好
的学习兴趣,最终顺利完成教学任务。
学生在体育活动的过程中能体验到
快乐,满足其趋乐避苦的欲望,由此来保持体育兴趣。
(1)建立和谐的师生关系。和谐的师生关系是构建宽松学习环
境的前提。建立和谐的师生关系的基础在于师生相互尊重,在宽
松的课堂环境中,学生就会产生一种愉快、积极的情绪,就会以
饱满的热情、百倍的信心,主动地投入到体育课中来。此外,由
于师生的和谐,更能使学生从老师的热情、自信中克服怕苦、怕
累的心理,增强勇气。
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(2)运用多种手段实施愉快教学,保持体育兴趣。要使学生能
愉快地学习就要使课堂中教与学的过程成为一个愉快的过程。因
此,就必须在这个过程中挖掘其快乐的潜力。以前在体育教学中
的准备部份不外乎慢跑、徒手操,