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《二维动画制作与设计案例教程》教学课件—01Flash动画制作入门.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * (1)矢量图形系统 (2)制作简单 (3)存储容量小和缩放时不失真 (4)边下载边播放 (5)增强的Flash交互功能 【拓展知识】- Flash的优点 (1)制作Flash短片 相信绝大多数人都是通过观看网上精彩的动画短片知道Flash的。Flash动画短片经常以其感人的情节或是搞笑的对白吸引上网者进行观看。 【拓展知识】- Flash动画的应用领域 对于大多数的Flash学习者来说,制作Flash游戏一直是一项很吸引人,也很有趣的技术。随着ActionScript动态脚本编程语言的逐渐发展,Flash已经不再仅局限于制作简单的交互动画程序,而是致力于通过复杂的动态脚本编程制作出各种各样有趣、精彩的Flash互动游戏。 【拓展知识】- Flash动画的应用领域 (3)制作教学用课件 由于Flash制作的课件具有很高的互动性,使学习者能够真正融入到在线学习中,亲身参与每一个实验,就好像自己真正在动手一样,使原本枯燥的学习变得活泼生动。 【拓展知识】- Flash动画的应用领域 (4)Flash电子贺卡 在快节奏发展的今天,每当重要的节日或者纪念日,更多的人选择借助发电子贺卡来表达自己对对方的祝福和情感。而在这些特别的日子里,一张别出心裁的Flash电子贺卡往往能够为人们的祝福带来更加意想不到的效果。 【拓展知识】- Flash动画的应用领域 【拓展知识】-Flash动画制作流程 每个人创作Flash动画的习惯不同,但都会遵循一个基本的流程。创建Flastl动画的一般流程如下: ①前期策划:在着手制作动画前,应首先明确动画要达到的效果,然后确定剧情和角色,还要根据剧情确定动画风格。 ?②准备素材:做好前期策划后,便可以开始根据策划的内容绘制角色造型、背景以及要使用的道具等图形,并将这些绘制好的对象转换成元件以备使用(声音、图形等动画素材不一定非要自己制作,也可以从网上下载,或购买相关的素材光盘)。 【拓展知识】-Flash动画制作流程 ③制作动画:一切准备妥当后就可以开始制作动画了,这主要包括为角色设计动作,角色与背景的合成,动画与声音的合成等。 ④后期调试:后期调试包括调试动画和测试动画两方面。调试动画主要是针对动画的细节、动画片段的衔接、场景的切换、声音与动画的协调等进行调整,使整个动画显得更加流畅和有节奏感;测试动画是对动画在本地和网上的最终播放效果进行检测,以保证动画能完美地展现在观众面前。 【拓展知识】-Flash动画制作流程 ⑤发布作品:动画制作完成并调试无误后.便可以将动画导出或发布为.swf格式的影片文件,并上传到网络中供人们欣赏及下载。 【 课后练习】 使用与“过光文字”相同的原理制作一个“倒计时”动画,效果如图所示。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * P o w e r B a r 中国专业PPT设计交流论坛 F1ash动画的应用领域、特点和创作流程 启动和退出Flash 新建、打开、保存和关闭Flash文档及属性设置 了解Flash动画的制作原理和相关概念,并能制作出简单的Flash动画 【课堂学习目标】 动画的制作离不开它的制作工具,下面我们就通过制作“过光文字”简单动画,来体验一下Flash动画的制作流程以及熟悉一下Flash的操作界面,充分体验一下制作Flash动画的无穷乐趣。 1.1 初识Flash软件 【案例学习目标】 通过本案例的学习,使大家能够掌握Flash动画的开发流程,熟悉Flash的操作界面以及对于Flash文档的相关属性的设置。 【案例知识要点】 新建文档的方法; 导入背景图的方法; 保存、测试以及发布影片的方法。 课堂案例——制作“过光文字” 一、新建文档 1、启动Flash软件,在创建新项目栏中选择“新建ActionScript3.0”选项,如图所示,进入Flash的设计界面。 一、新建文档 2、在舞台的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“文档属性”命令,如图所示。 一、新建文档 3、在弹出的“文档属性”对话框中设置文档“尺寸”宽度为“400”像素,高度为“100”像素,设置文档“帧频”为“5”fps,文档其他属性使用默认参数,如图所示,单击“确定”按钮关闭对话框。 二、导入背景图 1、用鼠标右键单击“图层1”图层,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,然后在弹出的“图层属性”对话框中将图层重命名为“背景”图层,效果如图所示。 二、导入背景图 2、执行“文件导入导入到舞台”命令,将“素材第1章制作“过光文字”背景.png”文件导入到舞台中,效果如图所示。 三、制作文字过光效果 1
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