改进Ohlson模型在互联网游戏企业价值评估中的应用研究.docx
改进Ohlson模型在互联网游戏企业价值评估中的应用研究
目录
改进Ohlson模型在互联网游戏企业价值评估中的应用研究(1)....3
内容综述................................................3
1.1研究背景...............................................3
1.2研究目的与意义.........................................4
1.3研究方法与数据来源.....................................4
相关理论与文献综述......................................5
2.1Ohlson模型概述.........................................6
2.2互联网游戏企业价值评估理论.............................7
2.3国内外研究现状.........................................8
改进Ohlson模型构建......................................9
3.1模型改进思路...........................................9
3.2模型指标体系构建......................................11
3.3模型参数估计方法......................................11
实证分析...............................................13
4.1样本选择与数据收集....................................13
4.2模型应用与结果分析....................................14
4.3模型有效性检验........................................15
案例分析...............................................16
5.1案例企业选择..........................................17
5.2案例企业价值评估......................................17
5.3案例分析与讨论........................................18
改进Ohlson模型在互联网游戏企业价值评估中的应用效果分析.19
6.1模型评估结果对比......................................20
6.2模型优缺点分析........................................21
6.3应用效果总结..........................................22
结论与建议.............................................23
7.1研究结论..............................................24
7.2研究局限与展望........................................24
7.3政策建议与实践启示....................................25
改进Ohlson模型在互联网游戏企业价值评估中的应用研究(2)...26
内容概括...............................................26
1.1研究背景与意义........................................26
1.2国内外研究现状综述....................................27
相关理论基础...........................................28
2.1Ohlson模型概述........................................29
2.2互联网游戏行业的特征..................................29
2.3企业价值评估方法论....................................30
原有模型分析......................................