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浅谈MAYA在角色动画制作中的运用毕业论文.docx

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成都理工大学工程技术学院毕业论文

浅谈MAYA在角色动画制作中的运用

浅谈MAYA在角色动画制作中的运用

成都理工大学工程技术学院艺术系

本(专)科生毕业设计(论文)诚信承诺书

1.本人承诺:所呈交的毕业设计(论文)《浅谈MAYA在角色动画制作中的运用》,是在认真学习理解成都理工大学工程技术学院学院的《毕业设计(论文)指导手册》后,保质保量独立完成的,没有弄虚作假,没有抄袭别人的内容;

2.毕业设计(论文)所使用的相关资料、数据、观点等均真实可靠,文中所有引用的他人观点、材料、数据、图表均已注释说明来源;

3.毕业设计(论文)中无抄袭、剽窃或不正当引用他人学术观点、思想和学术成果,伪造、篡改数据的情况;

4.本人已被告知并清楚:学院对毕业设计(论文)中的抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为将严肃处理,并可能导致毕业设计(论文)成绩不合格,无法正常毕业、取消学士学位资格或注销并追回已发放的毕业证书、学士学位证书等严重后果;

5.若在省教育厅、学院组织的毕业论文(设计)检查、评比中,被发现有抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为,本人愿意接受学院按有关规定给予的处理,并承担相应责任。

学生(签名):

2013年月日

浅谈MAYA在角色动画制作中的运用

-I-

摘要

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,是相当高级而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、电视、广告、动画等数位特效创作。曾获奥斯卡科学技术贡献奖等殊荣。

由于maya比3dsmax功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的角色动画制作人员都开始转向使用maya软件,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作和制作工具。maya软件的使用在很多城市,经济发达地区已成为主流。而我们这次的毕业设计使用的软件就是maya.

关键词:MAYA角色动画角色制作

浅谈MAYA在角色动画制作中的运用

-Ⅱ-

Abstract

MayatheAutodeskcompanyproducedtheworldstop3Danimationsoftware,applicationofprofessionalfilmandtelevisionadvertising,characteranimation,filmspecialeffects.mayafunctional,flexibleworking,easytouse,highproductionefficiency,renderinghighlyrealisticlevelofhigh-endmovieproductionsoftware.Itspriceishigh,prominentmakersdreamofauthoringtoolstomastertheMaya,willgreatlyimprove

productionefficiencyandquality,adjustthecharacteranimation,simulationandrenderingtherealeffectofthemovie,totheworldstopanimatorsforward.

Mayaistheworldsmostoutstandingoneofthethree-dimensionalanimationsoftwareisquiteadvancedandcomplexthree-dimensionalcomputeranimationsoftware,itisa3DauthoringsoftwareAlias

Wavefrontwaslaunchedin1998.Iswidelyusedin

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