游戏开发流程与作业指导书.doc
游戏开发流程与作业指导书
TOC\o1-2\h\u21318第一章游戏项目立项 3
92391.1项目背景与目标 3
175141.1.1项目背景 3
265701.1.2项目目标 4
313741.2市场调研与竞品分析 4
281041.2.1市场调研 4
273801.2.2竞品分析 4
88521.3项目策划与预算 4
49191.3.1项目策划 4
194481.3.2预算 4
20012第二章游戏设计与规划 5
73872.1游戏类型与玩法设计 5
247962.2游戏世界观与故事背景 5
135352.3游戏角色与场景设计 5
21022.4游戏界面与交互设计 6
20926第三章游戏美术制作 6
218673.1美术风格与色彩搭配 6
268183.1.1美术风格定位 6
220353.1.2色彩搭配 6
206853.2角色与场景建模 7
119133.2.1角色建模 7
106963.2.2场景建模 7
164203.3动画与特效制作 7
216253.3.1动画制作 7
5623.3.2特效制作 7
97383.4UI设计 7
112413.4.1UI设计原则 8
73683.4.2UI设计流程 8
32416第四章游戏程序开发 8
184094.1游戏引擎选择与搭建 8
151194.1.1游戏引擎选择 8
251664.1.2游戏引擎搭建 8
249434.2游戏逻辑与脚本编写 9
247404.2.1游戏逻辑设计 9
70824.2.2脚本编写 9
300404.3游戏功能优化 9
271344.3.1游戏功能分析 9
248744.3.2功能优化策略 9
117114.4游戏测试与调试 9
239144.4.1游戏测试 9
192244.4.2游戏调试 10
5420第五章游戏音效与配音 10
87095.1音效设计 10
33085.1.1设计原则 10
245325.1.2设计流程 10
52395.1.3设计要点 10
301885.2配音制作 11
320325.2.1配音原则 11
101695.2.2配音流程 11
241935.2.3配音要点 11
288955.3音频整合与调试 11
180075.3.1整合原则 11
200065.3.2整合流程 11
215695.3.3调试要点 12
1734第六章游戏运营与推广 12
21496.1运营策略与渠道拓展 12
166256.1.1运营策略制定 12
10926.1.2渠道拓展 12
173606.2游戏推广与宣传 12
141626.2.1推广方式 12
67356.2.2宣传策略 13
319986.3用户反馈与数据分析 13
95836.3.1用户反馈收集 13
82746.3.2数据分析 13
250766.4游戏版本更新与维护 13
64946.4.1版本更新策略 13
11886.4.2维护与保障 13
15095第七章游戏项目管理 14
270037.1项目进度管理 14
316537.1.1进度计划制定 14
300767.1.2进度跟踪与控制 14
68227.1.3进度汇报与沟通 14
184397.2团队协作与沟通 14
108717.2.1团队构建与分工 14
163477.2.2沟通机制建立 14
51927.2.3团队协作工具应用 14
146357.3风险管理与质量控制 15
10747.3.1风险识别与评估 15
218807.3.2风险应对策略 15
277137.3.3质量控制措施 15
253517.4项目评估与总结 15
318727.4.1项目评估方法 15
269217.4.2项目评估内容 15
83587.4.3项目总结与反思 15
18356第八章游戏安全与合规 15
225688.1游戏内容审查 15
29138.1.1审查目的与原则 15
91308.1.2审查流程与方法 16