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游戏开发流程与作业指导书.doc

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游戏开发流程与作业指导书

TOC\o1-2\h\u21318第一章游戏项目立项 3

92391.1项目背景与目标 3

175141.1.1项目背景 3

265701.1.2项目目标 4

313741.2市场调研与竞品分析 4

281041.2.1市场调研 4

273801.2.2竞品分析 4

88521.3项目策划与预算 4

49191.3.1项目策划 4

194481.3.2预算 4

20012第二章游戏设计与规划 5

73872.1游戏类型与玩法设计 5

247962.2游戏世界观与故事背景 5

135352.3游戏角色与场景设计 5

21022.4游戏界面与交互设计 6

20926第三章游戏美术制作 6

218673.1美术风格与色彩搭配 6

268183.1.1美术风格定位 6

220353.1.2色彩搭配 6

206853.2角色与场景建模 7

119133.2.1角色建模 7

106963.2.2场景建模 7

164203.3动画与特效制作 7

216253.3.1动画制作 7

5623.3.2特效制作 7

97383.4UI设计 7

112413.4.1UI设计原则 8

73683.4.2UI设计流程 8

32416第四章游戏程序开发 8

184094.1游戏引擎选择与搭建 8

151194.1.1游戏引擎选择 8

251664.1.2游戏引擎搭建 8

249434.2游戏逻辑与脚本编写 9

247404.2.1游戏逻辑设计 9

70824.2.2脚本编写 9

300404.3游戏功能优化 9

271344.3.1游戏功能分析 9

248744.3.2功能优化策略 9

117114.4游戏测试与调试 9

239144.4.1游戏测试 9

192244.4.2游戏调试 10

5420第五章游戏音效与配音 10

87095.1音效设计 10

33085.1.1设计原则 10

245325.1.2设计流程 10

52395.1.3设计要点 10

301885.2配音制作 11

320325.2.1配音原则 11

101695.2.2配音流程 11

241935.2.3配音要点 11

288955.3音频整合与调试 11

180075.3.1整合原则 11

200065.3.2整合流程 11

215695.3.3调试要点 12

1734第六章游戏运营与推广 12

21496.1运营策略与渠道拓展 12

166256.1.1运营策略制定 12

10926.1.2渠道拓展 12

173606.2游戏推广与宣传 12

141626.2.1推广方式 12

67356.2.2宣传策略 13

319986.3用户反馈与数据分析 13

95836.3.1用户反馈收集 13

82746.3.2数据分析 13

250766.4游戏版本更新与维护 13

64946.4.1版本更新策略 13

11886.4.2维护与保障 13

15095第七章游戏项目管理 14

270037.1项目进度管理 14

316537.1.1进度计划制定 14

300767.1.2进度跟踪与控制 14

68227.1.3进度汇报与沟通 14

184397.2团队协作与沟通 14

108717.2.1团队构建与分工 14

163477.2.2沟通机制建立 14

51927.2.3团队协作工具应用 14

146357.3风险管理与质量控制 15

10747.3.1风险识别与评估 15

218807.3.2风险应对策略 15

277137.3.3质量控制措施 15

253517.4项目评估与总结 15

318727.4.1项目评估方法 15

269217.4.2项目评估内容 15

83587.4.3项目总结与反思 15

18356第八章游戏安全与合规 15

225688.1游戏内容审查 15

29138.1.1审查目的与原则 15

91308.1.2审查流程与方法 16

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